DNF:體驗服重寫客戶端,32位變成64位?玩傢:史派克讓你玩手遊

“地下城與勇士之小狐貍君愛談遊戲電競”第二千三百八十七期《DNF:體驗服重寫客戶端,32位變成64位?玩傢:史派克讓你玩手遊》,近日有玩傢爆料,體驗服頻繁掉線,進圖都卡死……反正就是比這次正式服維護之後,效果還嚴重。於是舅舅黨猜測:DNF重寫客戶端瞭,將32位變成64位瞭。小狐貍君特意去DNF的官方論壇瀏覽瞭一下:進遊戲全是閃退報錯缺少組件,這64位正式服能上?估計起要測試1~2個月。而且韓服都沒有爆料關於客戶端的事情!老規矩搞快點,直接上本次體驗服關於客戶端的實測截圖展示:

DNF:體驗服重寫客戶端,32位變成64位?玩傢:史派克讓你玩手遊-圖1

DNF:國服體驗服重寫客戶端,

改64是好事,當然得先修穩定,改完肯定會放開吧,這條限制打開瞭,以後高質量插圖會越來越多,盲猜最低內存要求也會逐漸提高到8gb甚至更高,這波是三覺插圖倒逼策劃改革瞭。

DNF:體驗服重寫客戶端,32位變成64位?玩傢:史派克讓你玩手遊-圖2

32位變成64位?

32位和64位內存限制,已知:1. 32位客戶端內存上限4G,超過就是C++閃退;2. 64位客戶端內存上限 17,179,869,184G;3. 此遊戲不會清理內存(//monitor看的)。那麼64位客戶端會不會本末倒置,為瞭解決遊戲卡死,把你的電腦內存寫爆卡死?

DNF:體驗服重寫客戶端,32位變成64位?玩傢:史派克讓你玩手遊-圖3

玩傢:史派克讓你玩手遊

改成64位的話,客戶端還不到達上百G?之前的32位系統也就幾個G,64位就是十幾個G。翻瞭不止3倍。現在DNF客戶端都是幾十個G瞭。將來改成64位,下個遊戲都要半天瞭。史派克這是逼著玩傢去玩手遊啊。這次很有可能是因為大面積的C++問題 程序猿才換成瞭x64編譯  不再討論 並不是重寫瞭DNF  隻是把編譯工作交給瞭x64的編譯器。而且國服現在刷深淵就是滾鍵盤而已,機械手感靜音滾鍵盤不擾人。

DNF:體驗服重寫客戶端,32位變成64位?玩傢:史派克讓你玩手遊-圖4

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