《慶餘年》四大宗師聯手,能否打過五竹+三個神廟使者

《慶餘年》裡面,站在世界武學巔峰的就是大宗師,而跟大宗師可以一戰的就是神廟使者,而神廟使者中最強的就是五竹。

五竹是唯一一個能四大宗師都交過手的神廟使者,當然他親手幹掉瞭除他之外的所有神廟使者,讓神廟變成瞭光桿司令。

五竹如果用戰績排名的話,就是慶餘年第一戰力,沒有任何懸念。

VS神廟使者;全勝,但是自己會重傷,而且每次都會讓記憶丟失一部分,直到後來徹底忘記范閑。

VS苦荷:互相傷害,打破瞭大宗師不可戰勝的神話。

VS葉流雲:打得九品上的葉流雲去給葉輕眉端茶認錯,並且丟掉瞭寶劍,練成流雲散手進入大宗師領域。大宗師葉流雲跟五竹比劃過幾次,也是不分勝負。

VS四顧劍:五竹跟四顧劍並沒有直接交手,在四顧劍還是東夷城白癡的時候,對五竹有過瞭解。後來葉輕眉死瞭,四顧劍一直以為五竹也沒瞭,但在大東山看到活五竹站在慶帝那邊,四顧劍嚇得有點失態,可見在心理認知上,他是不願意跟五竹對打的。

VS慶帝:慶帝一直就怕五竹回憶起來關鍵信息,然後來皇宮殺他。最終戰用幾萬禁軍的命,把五竹打成半血,然後兩人你一拳我一鐵釬互相掄,慶帝肉搏險勝,但最終死於鐳射眼之下。

《慶餘年》四大宗師聯手,能否打過五竹+三個神廟使者-圖1

五竹(神廟機器人)對於四大宗師的優勢:

五竹沒有真氣,所以不會有真氣不足的限制,他戰鬥全憑精密的計算和零誤差的攻擊給敵人放血,沒有任何華麗的招式,沒有任何震撼的武打特效,一出手就是捅要害,如果捅不到就砸,反正以最小的代價換取對手最大傷害為目的。

五竹跟神廟機器人的戰鬥,就是一擊決勝負,誰計算更精準,誰先發動,誰就是上手,能夠取對方性命。

所以五竹如果跟三個神廟機器人聯手,等於四個同樣性能的殺戮機器,戰鬥方式就是不變應萬變,誰對上哪個宗師都是一樣。

《慶餘年》四大宗師聯手,能否打過五竹+三個神廟使者-圖2

四大宗師對神廟機器人的限制:

四大宗師屬於四個不同領域的武學極致,四顧劍是輸出無敵,他的劍氣可以殺死大宗師,適合擔任中單主攻手。缺點是速度一般,而且四顧劍的應變能力不行,容易被人抓住機會反殺。

苦荷是法師系,天一道功法回復能力無敵,可以讓瀕死的范閑經脈全部復原。而且苦荷還會跟大自然力量融為一體,借所有自然力量轉換為自己的真氣,還可以遁入大自然中逃匿。如果他擔任團隊輔助,負責喂奶跟偷襲,那麼團隊戰力將會發揮到極致。

葉流雲的強點在於速度,他的身法比五竹更快,應變能力比五竹更強,缺點是破壞力一般,雖然可以一劍傾半樓,但在大宗師級別的戰鬥中,這種破壞力就不那麼顯眼瞭。所以葉流雲適合打遊擊戰,在混戰中撿漏跟補刀比較合適。

慶帝的優勢是沒有經脈,整個身體都是真氣容器,理論上可以儲存無限的真氣,而且可以把真氣轉換成攻擊或者防禦。缺點是一次爆發式輸出後,慶帝需要很長時間去回復跟存儲真氣,然後才能回到巔峰。說白瞭就是輸出無上限,但藍耗高而且回藍慢,一旦大招放空,慶帝就容易被反殺。

《慶餘年》四大宗師聯手,能否打過五竹+三個神廟使者-圖3

如果四大宗師能夠聯手,用自己的優勢去彌補其他人的劣勢,形成真正的戰鬥聯盟,那麼即使對面是四個五竹級別的機器人,四大宗師也勝算更高。

問題是這四位都是人精,心裡都有一萬多副小算盤,打著打著估計就會給隊友插刀,所以每個人在打架的時候,都會做三件事情,第一就是保留自己的實力,第二就是堤防隊友反水,第三就是隨時準備摘桃把隊友團滅。

所以如果真的4V4,完全服從指令的神廟機器人組合,會比人類大宗師協調性更高,再加上機器人不怕死,可以為瞭最終勝利送幾個炮灰,然後五竹找準機會放鐳射眼,那樣就能一波帶走四大宗師瞭。

《慶餘年》四大宗師聯手,能否打過五竹+三個神廟使者-圖4

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