“千萬玩傢苦等三年!”試問絕地求生國服真的還有上線的必要嗎?

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2017:騰訊拿下絕地求生國服代理權。——

2017年3月,韓國藍洞推出瞭一款名為絕地求生的大逃殺題材端口遊戲,這款遊戲上線即為巔峰,17年的它早已成為一款現象級網遊,雖說PUBG是一款國外的遊戲,但卻依舊抵擋不住國內玩傢對其的喜愛,看著吃雞在國服的熱度如此之高,騰訊出手瞭。

“千萬玩傢苦等三年!”試問絕地求生國服真的還有上線的必要嗎?-圖1

同年12月,騰訊遊戲遠赴韓國,在藍洞的手中拿到瞭絕地求生的國服獨傢代理權,以及吃雞手遊的開發權,18年,騰訊旗下兩大工作室(天美藝遊以及光子)均為玩傢交出瞭答卷,光子的刺激戰場完美移植端遊玩法,而天美的全軍出擊則略有改變。

“千萬玩傢苦等三年!”試問絕地求生國服真的還有上線的必要嗎?-圖2

毫無疑問,這兩款手遊吃雞的出現能夠非常完美的滿足喜歡手機遊戲的玩傢們,可是問題也隨之而來,手遊市場固然很大,但騰訊很明顯不滿足於此,畢竟代理國服PUBG也是花瞭不少錢的,但可惜的地方在於,騰訊的這一如意算盤似乎打空瞭。

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1400萬玩傢預約。——

自17年12月騰訊宣佈代理PUBG國服以來,已經過去瞭3個年頭,在這三年的時間裡,國服吃雞已經收到1300萬玩傢的預約,但光有預約也沒用,因為國服吃雞似乎沒有任何想要上線的跡象。

除瞭空蕩蕩的官網外,我們探尋不到任何有關於pubg國服的消息,有人說吃雞國服之所以不上線,是因為遊戲版號沒有批下來,但若是騰訊真心想做,怎麼可能拿不到版號?

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要知道,就連刺激戰場以及全軍出擊都能在兩年前上線,隻要騰訊用心改良吃雞遊戲內容,那麼國服的版號肯定很容易就能拿到。

那麼至於騰訊為什麼不打算這樣做呢?我覺得它應該是在擔心遊戲熱度的問題。

三年時間轉瞬而逝,吃雞遊戲的熱度相比於之前來說正以肉眼可見的速度下降著,而騰訊手裡的牌實在是太多瞭,單論大逃殺這一題材來說,騰訊北極光有著自主研發的無限法則,還有著代理的h1z1國服以及絕地求生國服,但就算是這些ip的熱度加在一起也依舊比不上和平精英,不是我打擊各位,而是PC端口遊戲的市場占有率確實被手遊蠶食瞭不少。

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所以從目前的情況來看,騰訊暫時沒有必要推出國服吃雞,因為局勢不太明朗,所以那數以千萬計並且已經預約的玩傢或許還得再多等一些時間。

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總結。——

當然,倘若各位讀者真的想要遊玩絕地求生國服,那麼不妨叫上三五親朋好友一起預約遊戲,說不定預約的人數一多,吃雞國服就有公測的可能。

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但各位也別太急著開心,畢竟騰訊公測遊戲並不會單純的隻看預約玩傢數量,除瞭預約之外,市場的調研也很重要,但從當下的吃雞遊戲熱度來看,絕地求生國服或許真有點難搶占市場。

那麼問題來瞭,各位讀者覺得倘若國服上線,各位讀者會選擇入坑遊玩嗎?

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