《原神》:這遊戲到底好玩嗎?聊聊我自己的感受

抽卡問題已經說瞭很多次,很多球員都說他們可以扮演氪星人,但我相信我自己的經驗。遊戲的主要方法是反應元素,不同元素組合的技能打出各種強大的輸出,從而打敗敵人,這其實是遊戲中非常特別的人物陣容。卡牌人物設計問題很大,不同元素屬性角色的作戰效能和實用性實際上是不同的,雷和水是下等屬性,單手劍角色十分弱勢。而且一個角色拆成六份抽,沒滿命就你的角色就隻能是殘疾的。你厚德載物,自強不息那沒問題,但是你是沒有道理反駁別人抱怨隻能玩不完整的角色,因為沒滿命角色就是不完整的。

《原神》:這遊戲到底好玩嗎?聊聊我自己的感受-圖1

遊戲主線資源和福利給極其吝嗇,甚至導致玩傢開荒跑圖極為受限。我的一個號裡,因為沒有好劍的作用,遇到巖窟王和巖盾丘丘狂徒根本沒法打,這一點已經抱怨過瞭。女傭嘗試過。感覺不太好,而且零命,不會用,告辭。不是所有玩傢都對遊戲有那麼深的理解,你叫我玩亞索但我不會玩也秀不起來啊。

到現在開服還不到兩個月的時間,就已經有3個新五星角色(溫迪,公子,可莉)上線瞭,但遊戲攢鉆的速度又特別慢。再配上那坑到極致瞭的卡池,恨不得你上來就是n套648,簡直就是以前那些換皮騙氪手遊的套路。遊戲出瞭人物可以,氪金也可以,沒問題,但你這麼快出瞭人物,平民玩傢根本沒時間攢到石頭,不覺得吃相很難看嗎?

《原神》:這遊戲到底好玩嗎?聊聊我自己的感受-圖2

最後,我敢在半年零一年內,預測原始神靈的命運。基於《崩壞3》的歷史,這款遊戲因其優秀的質量而贏得瞭一些鐵桿粉絲,但是越來越多的玩傢會發現它越來越難以忍受糟糕的遊戲體驗、抽卡毒池以及災難般的運營而不斷退坑,熱度不斷消散。最終《原神》會成為一個不接地氣、高高在上的“天龍人”遊戲,隻聽說過它的大名,糟糕的名聲,玩的人卻越來越少。實際上現在玩原神的人也已經越來越少瞭,因為原神過高的遊戲品質導致其在2500以下價位的平民價位手機無法運行,

其他平臺上的玩傢會隨著他們的熱情減退而慢慢退卻,氪星人將無法重新充電,因為他們必須償還債務或者別的什麼。

《原神》:這遊戲到底好玩嗎?聊聊我自己的感受-圖3

表面不能隱藏遊戲內容相對缺乏的生產能力,可以打開一套刷子遊戲,給玩傢更多的福利更好的遊戲體驗,抽到更多角色也能留住玩傢。劇情與細節經不起硬核推敲,而且還不能跳過,米忽悠哪來的勇氣與自信認為玩傢能接受你這二流水平的劇本。明日方舟和fgo那麼驚艷而海量的劇本都可以選擇跳過,到原神為什麼被強制看“木偶戲”瞭。說到木偶戲,原神的人物性格刻畫也是十分扁平,看起來就像是騙的工具人而已。米忽悠財大氣粗居然請不起幾個優秀的文案來寫作遊戲劇情和豐富人物形象。

這些就是我對遊戲的體驗啦 ,“原神”是一款非常有野心的遊戲,很多職業遊戲的博主大佬也稱贊瞭遊戲的技術實力和成就,但是玩傢隻關心他們的經驗。

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