街機遊戲中死不瞑目的BOSS們,臨死之前還要強行反咬一口

街機遊戲中的最終BOSS,在被打敗之後一般都是什麼下場呢?

大部分的BOSS都是在被打敗那一刻就宣佈瞭死亡,然後進入溫馨的結局畫面。而有的BOSS在被打敗之後並不會馬上死,還會在結局中繼續作妖,不過最終還是作繭自縛功敗垂成,死法也是花式。

街機遊戲中死不瞑目的BOSS們,臨死之前還要強行反咬一口-圖1

玩傢們印象最深的應該就是自爆專傢盧卡爾吧!無論是在哪一個版本中的結局都是以自爆來結束。在《拳皇94》時期,不甘心失敗的盧卡爾將黑色諾亞炸毀,企圖和玩傢們同歸於盡。有意思的是,主角們沒事,而在大蛇之力的保護下盧卡爾也沒死透。不過在《拳皇95》時期他還是死在瞭大蛇之血的反噬。

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之後的版本中,隻要被打敗就會秉承傳統,選擇自爆。拳皇系列的BOSS似乎也都有自爆的習慣,在盧卡爾開瞭這個頭之後,其他的BOSS爭相模仿:《拳皇99》《拳皇2000》《拳皇2001》中的BOSS被打敗之後,都企圖通過炸毀場地和主角們同歸於盡。

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格鬥遊戲中見過的最無恥的BOSS,則是來自SNK在ps平臺發行的《RB餓狼傳說SP 支配精神》。這款遊戲中的過場動畫和宣傳畫面看得出來還是下瞭血本的,增加瞭不少的超必殺技和潛藏技能,背景特效做得更加華麗,並加瞭RB2中的阿爾弗雷德作為主角和新的BOSS懷特。

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按說這部作品應該是《餓狼傳說》系列的巔峰之作,然而遺憾的是出現時間較晚,加上平臺限制,導致國內很多玩傢都沒有機會接觸。不過近幾年視頻的流行,讓玩傢們開始對這款遊戲熟悉。

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懷特,是遊戲中的最終BOSS。玩傢們估計都會奇怪,為什麼效忠吉斯的比利會成為他的手下。在劇情設定中懷特擁有超能力,在吉斯被特瑞打敗之後,他企圖接管南鎮成為新的霸主。而比利則是在這段時間被他的超能力控制,成為打手。

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這傢夥完全就是一個癲狂的精神患者,愛好收集各種木偶玩具,出場時則是女裝打扮。

正常情況下,BOSS在被打敗之後,就已經宣佈敗北瞭。然而這個BOSS卻不按常理出牌,在被打敗之後還要反擊一下。要是玩傢沒有註意,就會被滿血被秒殺。相當悲催的設定啊!

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更意思的是,要是兩個懷特一起對戰,其中一個被打敗就會反擊,被反擊死的懷特又會反擊,被反擊死的懷特又會反擊剛才反擊自己的懷特,而再一次被反擊死的懷特又會反擊剛才被自己反擊之後再反擊的懷特……

好吧!我的舌頭已經繞不過來瞭,最多反擊一次。

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還有多少玩傢記得那款最陰森的街機遊戲《腐屍之屋》呢?這款給無數玩傢帶來陰影的遊戲,直到近幾年才將謎團一一解開。而這些存在於遊戲中的怪物,要麼是博士制造出來的,要麼就是四大邪神帶入人間的。

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主角所佩戴的面具為什麼如此厲害呢?戴上之後就擁有瞭不死之身,被怪物啃咬的身體可以快速復原。沒錯,這個面具的真身就是四大邪神之一,在其他三大邪神被幹掉之後才會出現。

遊戲中的很多BOSS在死之前都會反擊一下,玩傢要是稍微不註意,就很有可能被直接帶走。

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初代中的腐屍之屋,其實就是一個活物,而其中的核心就是這個心臟。在主角消滅心臟之後,就宣佈瞭腐屍之屋的湮滅。然而在消滅心臟的瞬間,玩傢要是躲閃不及的話,就會被心臟噴射出來的汁液腐蝕而亡。一旦被殺死,又要從前面的場景中重新開始。

遺憾的是腐屍之屋重啟版銷量和口碑都不盡人意,或許玩傢永遠無法看到結局瞭。

《西遊釋厄傳》被馴化的海膽王

海膽王應該是所有新手玩傢們都懼怕的存在吧!它頂多是一個精英怪,算不上是BOSS。然而偏偏就是這個一個精英怪,當年卻帶走瞭無數玩傢的遊戲幣。海膽王場景中處處都是危機,場景中到處都是小海膽、箱子打一下就會爆炸、海膽王被消滅後還要掙紮一下。因此玩傢一般都是使用回旋鏢幹掉的。回旋鏢的最大用處也就是在這裡瞭。

為瞭安全,在海膽王爆炸的瞬間,必須有個人出來放寶。

到瞭《西遊釋厄傳SUPER》時期,海膽王已經被馴化瞭不少,雖然還是要爆炸,但是威力和范圍已經小瞭很多。最關鍵的是,它居然爆出瞭食物。

在《西遊釋厄傳2》中的海膽王,就完全是被徹底馴化的瞭。遊戲的畫質已經非常精美,而海膽王還是這個造型。或許隻有它才是貫穿所有作品中原汁原味的造型吧!

海膽王在這部作品中僅僅是一條支線,難度較低,甚至在被打敗之後連一點脾氣都沒有瞭,不會爆炸直接出道具。

要是真的有這麼大的海膽,那味道一定很鮮美吧!就是不大好開

《電神魔傀2》算是比較另類的街機遊戲,相對於平A就能通關CAPCOM遊戲來說,電神魔傀系列增加瞭更多實用技能。也正是這個原因,在玩傢潛意識中認為遊戲有一定的門檻,特別是看到別人可以輕松打出超長的連段時,總覺得遊戲比較困難。

但要是你真正上手玩過就會發現,原來這些招式都這麼簡單,隻要懂得套路,無限連也不是夢想。

遊戲的一關BOSS到底是男是女,一直都是玩傢們爭論的話題,主要還是胸肌太發達瞭。在BOSS被打敗之後,玩傢要是站在他的身邊就會被天上掉下來的鐵盆擊中,血量不夠就直接被打死瞭。

在《電神魔傀》初代中,一關BOSS是一個機器人,在被打敗之後,殘存的零件都還有反擊的能力,而且移動速度極快。要是不小心,有可能被報復而死。在《電精》中並沒有這麼麻煩,幹掉之後BOSS不會再變身。

似乎機器人的敵兵們在被打爛之後,都還留有後招。《懲罰者》中的機器人也是如此,頭部可以爆炸,下半身也可以爆炸。不註意的話還真有可能被炸死哦!

這不由得讓我想起瞭彩京系列的飛行射擊遊戲,BOSS們在被擊敗之後,殘餘的身體部位總是可以打出更強更快的子彈。在它們垂死掙紮時,玩傢要麼使用超重傷害的攻擊一次解決,要麼就是使用保險炸死報平安。如果是硬剛的話,估計大神也很難全身而退吧!

在這種情況下,玩傢還有活命的可能性嗎?

此時的BOSS殘骸隻需要蓄力一次就可以打死,但如果在一開始沒有把握機會,那就真的沒有機會瞭。

《1945》中的BOSS,是不是讓你回憶起瞭曾經的恐懼呢?

這是BOSS在最後彌留之際的瘋狂,最多打兩三下就死瞭。一般我們都不需要放炸彈就可以打過去,但是很多人都被這個陣勢唬住,不得不放一顆炸彈保命。

昔日的玩傢們都已為人父母,不得不肩負起贍養老人撫養子女的責任,餘生不再是為一人而活。在經歷瞭多年的滄桑之後,見慣世態炎涼的我們,或許早已淡忘瞭年輕時那段快樂的時光,即使再拿起搖桿也找不回當年的感覺瞭。

閑暇之餘,偶爾回首往事才發現,遊戲廳那段無憂無慮的時光,真的太奢侈瞭。是的,那時候最開心的事,就是俯身一摸發現兜裡居然還有一枚遊戲幣。

最後,大傢猜猜這個人物是誰呢?來自CAPCOM的哪一款經典格鬥遊戲?

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