原神:遊戲細節有多強?四張對比圖片讓你驚訝,網友:派蒙被波及

原神這款遊戲雖然還沒有正式登陸手機端隻開放瞭電腦端,但是關於原神的爭議一直沒有停下來過。爭議的點大傢都知道,但是原神這個遊戲的內容先不說好壞玩傢自己會判斷,但是這個遊戲的畫質和畫風是沒得說,算是頂級的水準瞭。畢竟原神電腦端有十幾個G的大小,雖然手機端肯定會進行縮減但是依然會是一款大作。原神這個遊戲的細節方面能看出來很用心,不然也不會是這麼大瞭,今天來看看四張圖片你就知道原神有多細節瞭。

原神細節角色不同的跳水動作!

原神作為開放世界遊戲各種人物動作自然是數不勝數,登山,攀爬,上樓梯,跳躍,遊泳都是必備的基礎動作。除此之外還有巨多的人物動作非常的豐富,比如爬樹,高處跳躍翻滾減少沖擊之類的。但是你知道嗎原神人物的建模不同這些動作也會對應的有所改變(程序員和建模師都禿瞭),比如從高處向下跳水這個動作。像一般身高的角色如琴或迪盧克這樣的身高高高往上的就是像跳水隊一樣,向前跳頭朝下一個猛子紮入水中完美入水動作十分流暢。

原神:遊戲細節有多強?四張對比圖片讓你驚訝,網友:派蒙被波及-圖1

但是對於一些身高矮一點的角色來說跳水的動作就不一樣瞭,比如七七或可莉這樣的蘿莉身形身高比較矮小的角色。這些角色就不是跳躍紮猛子入水瞭,而是背朝腿收回在一起然後雙手抱腿像一個圓球一樣砸入水中。先不管這個動作如水疼不疼,可愛是真可愛和這種小巧型的角色很搭配。這兩種不同的入水方式就是一種很棒的細節表現。

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原神細節人物座椅交互對比!

原神除瞭裡面的角色人物的跳水動作和其他很多動作有細節之外還有其他的細節表現。比如交互時不同人物動作姿勢的不同,交互也是原神重要的表現力之一。這裡舉例的是原神不同角色和椅子交互的細節表現,原神裡的椅子之類的東西是可以交互的。這裡的這張圖片可以看到安柏的身高不夠高於是坐下的時候腳是沒有夠到地上的而是懸在半空。

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而換一個身高比安柏高的麗莎來就不一樣瞭。麗莎坐在椅子上腳就能完整的放在地面上十分端正。這就是原神在不同身高人物對於交互動作姿勢不同的細節。而且據說比安柏這種中下身高還低的七七和可莉這種小矮子角色的話,兩條小短腿就會懸在椅子半空中不停的晃動。

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有一些網友也發現瞭這些細節紛紛調侃角色身高不同帶來的差異,而且還舉例不同身高的角色在淺水區前進時開始遊泳的距離都不一樣。而且還波及到瞭向導派蒙,網友調侃道派蒙在潛水區比七七和可莉都不行開局就在水裡被主角給釣上來瞭。

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