使命召喚:從端遊跨越到手遊,如今的COD系列變味兒瞭嗎?

說起《使命召喚》這個歷史悠久的FPS系列,相信圈子裡的不少玩傢都能對其津津樂道。這款誕生於2003年的遊戲系列以每年一部的更新速度已經推出至第16代瞭。雖然不少人都認為玩傢們早已對其“審美疲勞”,但它卻一次又一次的重復登上全球各個地區的銷量榜單。

《使命召喚》究竟是一個怎樣的遊戲系列?有人說它劇情深刻,細致入微,曾作為標桿引領過一個時代;也有人說它早已喪失瞭當初的那份“匠心精神”,徹底淪為瞭一款快餐遊戲……

使命召喚:從端遊跨越到手遊,如今的COD系列變味兒瞭嗎?-圖1

盡管評判起《使命召喚》來廣大玩傢眾說紛紜,但時至今日都很難有人能給出一個較為公正且準確的答案。我們今天也隻能用有限的篇幅來大致講講它的前世今生。順便,再談談它未來的發展。

使命召喚:從端遊跨越到手遊,如今的COD系列變味兒瞭嗎?-圖2

從單人劇情到多人戰役,什麼才是它“賣一部火一部”的秘訣?

“沒有單人劇情的《使命召喚》,是沒有靈魂的”

在去年《使命召喚15》發售前夕宣佈取消單人戰役後,許多人都認為這是動視做出的一個愚蠢決策。因為拋棄系列十幾年來的“立身之本”而去選擇跟風做一款江河日下的“吃雞”遊戲,在外人看來這和“作死”並沒有什麼太大的區別。雖然最終的銷量證明沒瞭單人劇情的《使命召喚》同樣也能出彩,但它卻並沒能討好大部分熱衷於單機並因此被“圈粉”的老玩傢。

使命召喚:從端遊跨越到手遊,如今的COD系列變味兒瞭嗎?-圖3

正所謂“重口難調”,玩傢們的喜好不同,一直以來都是各大廠商都無可避免的一個問題。可從最近發售的《使命召喚16》來看,無論是單人劇情還是多人玩法,都有很多可圈可點的地方,並沒有“更加倚重某種玩法”這一說。由此可見,如今的《使命召喚》對於這兩種玩法的處理上頗有幾分“全他娘的主攻”的意味。

使命召喚:從端遊跨越到手遊,如今的COD系列變味兒瞭嗎?-圖4

作為一款一年一部的“年貨”遊戲,似乎僅有一作做出“取消單人劇情”的嘗試並不是什麼驚天動地的大事。那麼,為什麼在去年這一消息傳出時,會在玩傢群體中“一石激起千層浪”般的炸開瞭鍋呢?其實,這還得從遊戲最初的發展說起。

使命召喚:從端遊跨越到手遊,如今的COD系列變味兒瞭嗎?-圖5

雖然目前的《使命召喚》在玩法上做到瞭“兩開花”的效果,但該系列的發展初期卻不是這樣的。從2003曾制作過《榮譽勛章》的IW組推出系列的第一作開始,到《現代戰爭》與《黑色行動》這兩大系列大獲成功為結束,在這整個時間跨度超過十年的期間,《使命召喚》的招牌玩法都是單人劇情。

使命召喚:從端遊跨越到手遊,如今的COD系列變味兒瞭嗎?-圖6

而對於國內玩傢來講,絕大多數玩傢都是在這一期間才接觸《使命召喚》的。當然,在那個正版意識極其匱乏的年代,當年玩傢們遊玩的方式並不是像現如今這樣直接購買,而是在網絡上尋找“簡體中文綠色免安裝硬盤版”下載遊玩。

使命召喚:從端遊跨越到手遊,如今的COD系列變味兒瞭嗎?-圖7

沒有付出購置正版遊戲的費用,那自然也無法享受遊戲原有的在線服務。所以對那時的我們而言,《使命召喚》是且隻能是一款所謂的“單機遊戲”,不過這卻和官方“主打劇情”的開發方式不謀而合。

使命召喚:從端遊跨越到手遊,如今的COD系列變味兒瞭嗎?-圖8

(飛向謝菲爾德的那把飛刀,在筆者童年記憶中留下瞭深刻地印象)

那些年動視所推出的《使命召喚》作品無論是哪一部,在單人劇情方面都算得上是“精雕細琢”,因此也成為瞭業內各大廠商爭相效仿的對象。不過隨著時間的發展,近幾年來玩傢們對於“電影化線性敘事”也顯得有些審美疲勞瞭,因此當年在劇情方面依舊循規蹈矩的《使命召喚:幽靈》和同系列作品相比並沒有獲得太好的銷量與口碑。

使命召喚:從端遊跨越到手遊,如今的COD系列變味兒瞭嗎?-圖9

雖然劇情做的中規中矩,但《幽靈》卻在多人模式方面為系列之後的發展打造瞭基礎。於2013發售的《幽靈》不僅將之前歷代作為“輔料”的多人遊戲特色加以整合,更是在其基礎上做出瞭種種創新,也籍此確定瞭“主打小規模沖突、節奏明快的遭遇戰、各式各樣的連殺獎勵”這種獨具特色的《使命召喚》式多人對戰玩法。

使命召喚:從端遊跨越到手遊,如今的COD系列變味兒瞭嗎?-圖10

直到今天我們在遊玩《使命召喚16》時,細心的玩傢都還能在其身上找到一絲《幽靈》的影子。而《幽靈》雖然在各方面都算不上成功,但它卻是《使命召喚》系列的一個分水嶺,它將單機與網遊時代劃分開來,並將引領這一傳唱已久的系列繼續前進……

保留特色的“客場作戰”,這次《使命召喚》能否依舊凱旋?

手機通訊的發展,正在以我們肉眼可見的速度進行著,憑此熱潮賺的盆滿缽滿的大有人在。而那些尚未接觸這一領域的傳統大廠,大都也想憑借自己旗下知名IP的影響力分一杯羹,作為《使命召喚》開發商的動視自然也是其中之一。

就在不久之前,動視就和騰訊旗下的天美工作室打造瞭一款《使命召喚》手遊,目前也已在外服開啟瞭測試。該作主打的是多人模式,最大程度保留瞭端遊的傳統特色,同時也根據手遊和端遊玩傢的操作習慣而做出瞭種種變革。

《使命召喚》手遊不僅能讓多達百名玩傢在廣袤的地圖上同時交戰,更是可以支持在電腦上用鍵盤鼠標操作!在PC端進行遊戲不僅會比手機更易操作,而且還將擁有更加廣闊的視野!

在遊戲模式方面,除瞭百人規模的大戰場外,戰術團隊競技、個人競技、據點爭奪、經典爆破等模式應有盡有,可以同時適應休閑和硬核玩傢,滿足瞭大部分人對於多人模式的苛刻要求。

除瞭眾多的遊戲模式外,作為系列特色的連殺獎勵也在本作中得以保留。“無人機偵察”、“轉輪機槍”等物品應有盡有,因此“突突突”後召喚戰術道具的那份爽快感在該作裡也可以實現。

總而言之,《使命召喚》手遊將會是動視的一款有別於傳統FPS手遊的誠意之作。雖然它目前還未在國服上線,僅在外服進行瞭測試環節,但這並不影響系列玩傢對該作的熱情期待!

相關新聞

  • 魔獸世界懷舊服刷naxx小怪的bug還有沒有?法師卡中間位!

    遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大傢最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽! 魔獸世界懷舊服刷naxx小怪的bug還有沒有?法師卡中間位!                                 &nbsp…

    2020-11-20
    0
  • 夢幻西遊:玩傢2500元買千哥9紅諦聽,改造後賺3000元!

    大傢好!我是胖虎,「胖虎看西遊」每天為你帶來不一樣的夢幻西遊故事。 雖然千哥退役瞭,但是關於千哥的故事還在江湖中延續。 有兄弟還記得千哥這隻諦聽嗎?9技能全紅,須彌也打好瞭,唯一的遺憾就是三輪車,故事也由此開始。 千哥是肯定不能容忍三輪車的,就算成品瞭,也要改書追求完美。不過現實很骨感,眼睛掉瞭。 眼睛掉瞭不要緊,至少還有須彌,可以改成個瞬法用。現實依舊骨感,須彌也掉瞭,最後成瞭這樣。 打成這樣以後,這隻諦聽就消失在瞭大傢視線當中,不過…

    2020-11-09
    0
  • 絕地求生新版本上線,762徹底跌下神壇,卡拉金被移除

    Hello大傢好,隨著絕地求生新版本的到來,在槍械配置方面,會有一個較大的變化,因為在去年一整年,大炮加762都是玩傢們的主要搭配。 其實在很早以前,M4一直是大傢的選擇,但是藍洞也是看到瞭這點,所以削弱瞭M4,加強瞭762,瞬間762便是代替瞭M4成為瞭大傢的主要選擇。 因為762的後坐力削弱,加上自身極快的射速與高額的傷害,在近戰的時候是完全壓制M4的,所以從去年到現在,762成為瞭玩傢的首選。藍洞也是看到瞭這一點,想要削弱762來…

    2021-04-02
    0
  • fgo四星弓階悉多全靈基卡面賞析 阿塔與羅摩融合 大腿比腰粗

    fgo有關四星弓階悉多的相關具體卡面立繪,在近日正式公開,雖然目前悉多還在街機遊戲中,不過看這個情況未來落地的可能性還是很高的,下面先帶來具體的卡面情報,來欣賞一下吧。 初始立繪 因為手遊中的立繪隻有上半身,所以看不出個所以然來,但是完成全身卡面就能看出問題來瞭,下半身明顯比肩還要寬,而且兩條腿的粗細不對稱,大腿看著比腰還要粗,整體風格和阿塔蘭忒有點相似,同時也和羅摩很像,這個很正常,魔羅換瞭發現就是悉多。 靈基突破一 悉多的靈基突破和…

    2020-10-08
    0
  • DNF:史派克“隨機玩法”升級,玩傢看到當場懵瞭,策劃壽命隨機

    最近國服送出瞭打團簽到活動,不過這個獎勵有點犀利,玩法發現站街2小時後,拿到的獎勵居然是隨機的,直接顯示——“抽瞭但是沒抽中”!現在10個引導石都要隨機瞭,史派克真是將“隨機玩法”發揮到瞭極致!spk真有你的啊,這種操作正常人還真想不到! “地下城與勇士之小狐貍君愛談遊戲電競”第二千五百三十九期《DNF:史派克“隨機玩法”升級,玩傢看到當場懵瞭,策劃壽命隨機》,其實隨機本來就是遊戲不允許的,國傢規定這類隨機遊戲,要出明確的保底,多少次之…

    2020-10-08
    0
  • DNF:2.19“時裝交易”2次更新,1個幣復刻1件裝扮,SPK成贏傢

    體驗服終於更新瞭時裝交易,此次基本上確定瞭國服特色模式:玩傢可以上傳搭配方案,但是不能上架自己的時裝,所謂的時裝交易,不過是給史派克做嫁衣!不過上傳時裝還是有一點好處的,隻要上傳的方案被認可,那就是獲得特殊的獎勵,在NPC處兌換玄晶、合成器、調整箱……等道具。當然,最終的機制就是:1個幣復刻1件裝扮,史派克才是老板,玩傢免費打工+氪金時裝! DNF:2月“時裝交易”實測, 1、夢幻幣的獲取方式:之前體驗服早期上架過夢幻幣,1個3000點…

    2021-02-19
    0
  • 比阿怡代打還嚴重?LOL大司馬名場面被扒,不用鍵盤也能放技能

    大傢好,這裡是Aggro電競胖哥。英雄聯盟主播界有這麼一個人物,名叫大司馬,有著很多有趣好玩的梗,火爆全網早期,是靠著王者實力征服觀眾,前些年慢慢轉變成金牌講師,操作不行瞭但意識還是很高。近兩年操作意識都拉跨,變成“金牌廚師”,靠著嘴硬來硬搞直播效果。 很明顯,嘴硬是大傢不太喜歡的,尤其是時間久瞭,觀眾們也看煩瞭。那一副很菜裝作很強的樣子,真的很讓人氣憤,不僅坑隊友,在前些天甚至做出瞭“索要辦卡”的行為,還說出瞭“不辦卡不能成事”這樣的…

    2021-03-15
    0
  • 小胖正式退出QG“三皇群聊”,近7成網友認為:小胖是S組水平的打野!

    A組第1的寶座已經確定人選瞭!QGhappy以一波9連勝直接鎖定A組第1的位置!不得不說,季前賽、常規賽第1輪的QGhappy相比於常規賽第2輪、第3輪的QGhappy,那真心就不是同一支戰隊啊!之前的QGhappy一勝難求,如今的QGhappy是一負難求。雖然,QGhappy剛從B組開始打的時候,小胖等選手的整體表現依舊不是特別穩定,但是隨著連勝數的增加以及新首發陣容的磨合度越來越高,選手們真的是越打越好瞭。尤其是咱們這一回要重點聊的…

    2021-05-26
    0
  • 零封IG後小樂言太狂出事故,按著RA中單現場搖頭!采訪媒體被嚇到

    RA零封瞭強敵IG,完成瞭屬於自己的聯賽九連勝,這是S11春季賽的最高連勝紀錄(LPL賽區),也讓RA證明瞭自己有爭奪第一的實力。 這場比賽堪稱小樂言的復仇之戰,他在比賽中直接單殺瞭IG的打野xun,全程節奏壓制,讓不少解說贊不絕口。他用行動告訴瞭IG一件事,那就是莫欺少年窮。當初還在IG的時候,樂言被管理層看不起掃地出門,如今他已經完成進化,堪稱LPL一流打野,唯一“爺核”。 不過IG輸比賽最主要的問題還是下路,笑笑解說比賽的時候就多…

    2021-03-13
    0
  • 美猴王不重做,西遊記還有新計劃,多款新皮膚即將公佈

    愛生活,愛遊戲,大傢好,我是阿呆。期待大傢的關註,我會在這裡分享更多有趣的最新資訊。 前言:最近,官方公佈瞭一張圖片引發瞭大傢的關註,因為這張海報圖展示的是西遊記相關的信息,並且海報中的角色就是孫悟空美猴王的形象,因此,有玩傢認為美猴王可能會重做返場,畢竟美猴王是最特殊的年限皮膚,另外還有玩傢認為這是孫悟空的新皮膚“齊天大聖”,其實這兩種想法都有可能1,但實際情況真的是這樣嗎?也許是大傢想多瞭,但是這張海報圖確實是暗示著更多西遊記聯名皮…

    2021-10-27
    0

轉載請註明出處: 使命召喚:從端遊跨越到手遊,如今的COD系列變味兒瞭嗎? - PUA台灣