那些遊戲裡的敵我差距,有馬裡亞納海溝到喜馬拉雅那麼大

我們在打遊戲時,難免會遇到各種各樣奇奇怪怪的隊友,有一些意識並不怎麼好的隊友,能把自己的氣出一口老血,再看看對面完美的配合,這差別簡直就是不忍直視,對面同仇敵愾,而我方正在問候傢人,下面這些圖完美的詮釋瞭敵我雙方的差距,簡直不要太真實。

敵我雙方蔡文姬,每次感覺隊友的蔡文姬一點治療量都沒有,又抗不瞭傷害,二技能永遠都是空的,等我陣亡才反應過來開大。而敵方的簡直就是移動泉水,走到哪哪裡就恢復生機,又控的我動都不能動,讓人頭痛。

那些遊戲裡的敵我差距,有馬裡亞納海溝到喜馬拉雅那麼大-圖1

下面這張就很生動形象瞭,每次地方的盾山擋天擋地擋空氣,二閃把我傢的後排抱過去讓我們隊伍團滅。而每次匹配到我傢的就隻知道修塔,就隻知道在哪裡舉牌子,然後下一秒就沒瞭。我殘血瞭怕我陣亡不瞭就丟一個熱乎乎的開大的凱爹給我,簡直就是愛瞭愛瞭。

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在對面選瞭老虎,我們就知道這把野區肯定很熱鬧,一級直接反紅,二級當四級打,完全不給我對有面子,十分兇殘,控龍,推塔兩不誤。然而我方的小老虎,就是隻柔弱的小貓咪,連射手都打不過。

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敵方的百裡守約總能在你開團前壓低你的血量,讓你回傢,這時候他們強勢開團,造成一個一打多的局面,還能在團戰時收割我傢的殘血,簡直就是無處不在的狙擊手,讓人聞風喪膽。然而我傢的,開團隊友都陣亡瞭,他還沒瞄中人,永遠也不會普攻,一技能也舍不得放,每次選英雄時隊友拿出百裡守約我就已經準備好輸瞭。

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地方的孫策開團前千裡支援,一人控五個,全傢擊飛團滅,傷害高又能扛,又有控制,簡直就是後排的噩夢。然而我方的,就是隻遊蕩的小木船,開過去連人帶船的沒瞭,瞬間蒸發瞭。

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敵方的鐘馗一勾就是一個鹵蛋,直接讓我方輸出升天,前期勾我傢打野的buff,還我傢打野發育不起來,中後期蹲草叢也是突然伸出的魔勾,我方全員瑟瑟發抖,簡直就是黃金礦工。我方的鐘馗總是怕我缺氧,勾點空氣給我,一點威懾力都沒有,對面站著都勾不中,就算勾中瞭也是一個廉頗項羽,讓我心很是塞。

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