體驗服22日武則天加強可脫離聖杯,虞姬2技能大幅削弱,真廢瞭

大傢好我是指尖,這次體驗服更新瞭太多的東西,一時間竟不知道從哪開始分享,索性從裝備和英雄的本身上吧,夏洛特會在這次更新中登場,上線後指尖會做出一次測評,本文講講那幾個被調整的英雄。

虞姬

虞姬在本次世冠杯上算是出瞭名瞭,完全贏不瞭的英雄,你問職業選手這英雄強不強,幾乎都會說她很強,實在很迷幻。

這次的調整首先加強瞭等級傷害:每級增加20點,滿級增加瞭100點固定傷害,算是蚊子腿加強吧。

優化瞭釋放手感:常玩虞姬的都應該知道,2技能釋放的過程會有一小段的強制滑步,這是很影響手感的,說簡單點,當你向前走路時使用2技能,瞬間你想回頭,則必須要走出去兩步才行。

去掉瞭2技能的霸體:其實到現在也有很多人不知道虞姬2技能開啟的瞬間是免控的,現在誰都知道瞭,也沒瞭,高手用來規避控制,這樣的高端操作拜拜瞭。

2技能免疫傷害機制調整:不再免疫附加的傷害,就像楊戩的2技能附帶的真傷一樣,之前開啟之後,全部抵消掉,馬可波羅的末世和被動真傷也無法觸發,調整後對其他英雄反抗上肯定是舒服瞭,但是對本就不是特別強的虞姬而言就太傷瞭。

總結:虞姬的調整百分百是弱化的,那一點點1技能的傷害真的是可有可無,所以虞姬的調整竟然是弱化向,有點費解。

孫策

這個調整之前已經爆料瞭,大招開啟時附近的隊友可以點擊上船,有位移技能的隊友也能在中途位移下船,但是沒有位移的英雄就必須做到終點瞭,他準備帶著你沖進水晶,你也隻能眼睜睜的看著,所以這一點有點不太人性化。

但無疑是增加瞭孫策的趣味性,想想看,打野和孫策在上路,中路爆發團戰,這個時候孫策開船帶著打野一起沖下去,或者孫策姍姍來遲,剩下殘血隊友,直接開船過去救走,那畫面一定很帥。

大招的冷卻時間增加瞭5秒,就是為瞭不讓機動性太過變態,在原有的基礎上增加瞭5秒的冷卻,這個機制我覺得路人局很難玩的太好,所以還是賽場上看吧。

武則天

每一次調整都是小心翼翼,之前增加被動的藍量我就說,這對武則天的強度幾乎沒有影響,而這次終於優化到瞭核心屬性上,被動的觸發條件不再是脫戰,而改成瞭3秒內不受到負面效果即可觸發。

那麼如何理解呢?負面效果,其實所有的軟硬控制和debuff都是屬於負面效果,比如減速、擊飛、沉默,那麼換個角度來看,隻要武則天能在邊緣不斷的輸出,輸出環境好,那麼被動就會一直生效,那麼武則天就能省下一個聖杯的位置瞭。

這個調整在不改變數值的情況下解決瞭她要續航的問題,輸出會因此提升一些。

強化1技能的攻擊范圍降低:強化球的傷害范圍降低,對她的技能命中率要求就高瞭,無腦甩球有可能會打不到,因為是范圍性降低,追擊的命中率,團戰中的覆蓋面積都受到瞭打擊。

總結:武則天的調整的確是解決瞭痛點,但是降低的技能范圍而是很難受的,但是我覺得還算是加強吧,畢竟被動除瞭持續回藍,還有移速的加成,常駐的話支援速度和走位都會舒服很多。

蒙恬

體驗服對12技能的直接傷害進行瞭降低,加入瞭蓄力增加能量的機制,本次將大招的僵值取消實在貼心,敵人躲避的概率就低瞭很多,蒙恬的進攻時間也減少部分的浪費。

以上是本次體驗服調整的內容,是否符合你心中的調整內容呢?評論區說說你的看法吧。

David: