講一下英雄無敵7,這應該是最後一代,第8代是不會出現瞭

最近寫瞭關於不少英雄無敵三的事情,咱們再來講一下英雄無敵七,這個遊戲屬於時代的殘羹,可以玩一玩,但對於新玩傢很難有什麼吸引力。

我們先來聊聊他的制作組,我是一個英雄無敵3的老粉絲。從英雄無敵七開發時就一直關心他的制作進度。相對於英雄無敵6而言,我感覺英雄無敵七的制作組還比較有誠意。除瞭必須要有的人族和鬼族之外,其他的種族先在網上搞瞭一個投票,決定陣營之後再搞一個兵種投票以及兵種模型投票。

總而言之大傢想要什麼樣的東西,制作組就一定會根據大傢的投票來決定開發什麼樣的東西。這是我見過的最重視玩傢意見的制作組,和暴雪那種把鼻子翹到天上去的做法完全不一樣。

為什麼遊戲制作組會如此註意玩傢的意見呢?因為玩這款遊戲的主要還是一些英雄無敵三的死忠粉。這款遊戲對新玩傢來說吸引力是非常差的。想當年英雄無敵六在國內賣出瞭10萬套,開發商還專門發佈瞭一個感謝信。這確實讓我們覺得這遊戲已經有瞭日薄西山的感覺。

在英雄無敵7的開發過程中,制作組一直都被經費不足困擾,他們實在是太窮瞭。他們所使用的一些素材都是英雄無敵6中曾經使用過的。制作方非常清楚英雄無敵七能賣多少錢,還是要靠它的死忠粉支撐,他不可能超越英雄無敵三的銷售數目,對於這種銷售量能算出來的遊戲,制作投入越少越好。

英雄無敵3最火爆的還是三代版本,那個時候很多人用的還是奔騰266,盜版光碟五塊錢一張。他就在這種情況下在國內培養瞭一大堆死忠粉,他也確實是那個時代的翹楚。

在到處都是馬賽克的1999年,玩傢見到瞭一款遊戲可以做得如此唯美。隻可惜那樣優美的畫面隨著電腦硬件的升級卻再也沒有出現過。

英雄無敵3中獨具特色的八大種族在當時也算打出瞭一片天。可是這麼多年過去瞭,英雄無敵七還是老玩法,沒有絲毫進展。就連星際爭霸都開始逐漸沒落,更何況最適合單機遊戲的英雄無敵系列呢?

英雄無敵三剛出的時候具有著史詩般的背景。比如埃拉西亞的光復以及尋找末日之刃。可是英雄無敵7七再也沒有那種宏大的背景設定。好在他的具體遊戲劇情還算相當不錯。

我打瞭三個種族戰役,感覺故事還是陳腔爛調,但也足夠吸引人。如果放在90年代這個劇情還是可以打90分的,隻是在奇幻故事越來越多的現在,這種劇情也沒有什麼新東西,最多打個60分。

英雄無敵七的畫面也沒有我們想象的那麼漂亮!在電腦硬件已經足夠提升的今天,這樣的畫面可以用慘不忍睹來形容,完全沒有任何美感。當然它的遊戲性確實相當不錯,可是一套系統用瞭這麼多年都沒有發生任何變化,這說明這個系列徹底喪失瞭活力。

很多人平常打遊戲時追求無損戰,這是一個很痛苦的事情。尤其是對面有遠程兵種,想要無損結束戰鬥確實非常困難。

寫完這篇文章感覺比較亂,沒事兒又去網上看瞭一下關於英雄無敵7的評價,發現瞭排山倒海一樣的退款和差評。在這種情況下,英雄無敵8恐怕就再也不會見到瞭。

David: