原神:卡池概率已經註明,應該單發還是十連抽?哪種出貨率更高?

哈嘍,小夥伴們大傢好,這裡是咪莫說。

現如今的網絡遊戲,幾乎每個都是打著“免費玩”的旗號,不像以前還需要點卡月卡什麼的時間充值。但這個“免費玩”卻出被挖成瞭更大坑,那就是很多遊戲都有個抽卡設定。其實,這也隻不過是這些網絡遊戲的一種“騙氪”手段罷瞭,就看作為玩傢的你願不願意中招而已。而在《原神》這款遊戲中,同樣也有抽卡的設定,想要獲取限定的武器和角色,那就隻能依靠抽卡這個途徑。

那麼,因為自己要玩這個遊戲,所以對於已經成為遊戲一部分的設定,我們就隻能是默默接受。自然而然,抽卡的時機和姿勢,也就成瞭眾多玩傢關心的問題,為瞭抽到自己想要的武器和角色,開始研究如何提高卡池的出貨概率。甚至是在這個過程中,玩傢們開發出瞭各種抽卡姿勢,比如讓你覺得很神奇的“玄學抽卡”,以及看起來就很叼很強大的“抽卡秘籍”。

像曾在《原神》玩傢裡風靡一時的幾種“玄學抽卡”:蒙德教堂的禱告、蒙德廣場風神的庇佑、清泉鎮300摩拉一瓶的聖水等等。這不禁讓我想起瞭之前一篇文,那是我第一次被清泉鎮的霍普金斯叫住,然後他賣給瞭我一瓶300摩拉的聖水,居然有讀者告訴我這個聖水喝瞭真有“神奇的力量”,單抽出金概率會提高。最關鍵的是我信瞭,最後浪費瞭我3200原石,我現在就想問問,這是誰想出來的抽卡玄學?

好瞭好瞭,往事不提也罷,提起全是自己那些傷(S)心(B)的行為,話歸正題,抽卡,是單發還是十連抽的出貨概率更大?就我個人而言,我自己是更加傾向於每次抽卡至少要十連抽的,盡管很多玩傢都相信單抽出奇跡,但單抽我是不太建議的。就卡池的祈願規則來說,人傢已經清清楚楚的註明單抽概率為0.6%,含保底的綜合概率為1.6%,這就已經很明白瞭不是?

理論上來講,0.6%的概率,隻要單抽抽到166發的時候,無論如何都會出1個當期UP的角色或者武器,那為什麼還要180發大保底呢?就隻是單純的告(嘲)訴(諷)你,你有可能臉黑到不行罷瞭。既然是這麼說,為什麼我還是不推薦單抽呢?道理很簡單,一方面是心理作用罷瞭,單發0.6%的概率10連是不是就會變成6%?最終的出卡概率雖然沒有變化,但抽卡過程中的基礎概率變大瞭。

而另一方面,單抽相對於玩傢來說,特別是月卡玩傢,因為他們隨時都有可能進化成微氪玩傢、輕氪玩傢、甚至是重氪玩傢,所以他們很容易上頭。這也是源自每天獲取原石量來分析,日常任務60個原石,月卡90個原石,合計150原石。而單抽一發需要160時原石,如果你在遊戲初期原石獲取相對容易的階段,習慣瞭每天單抽1發,那麼後面估計“氪金”會成為這類玩傢的日常。

總的來說,其實《原神》的抽卡出貨概率,有可能會有一定程度依靠你的運氣,但在我看來是沒有捷徑可走的,不管是單發還是十連,都一樣。像一些氪佬說的那樣,隻要一個UID多氪幾個648,就可以提高自己卡池的出貨概率,這種說法就算是真的你估計也不會太過於相信。當然,最後還是要在這裡提醒一下小夥伴們,對於遊戲抽卡,沒有任何可以提高出貨率的方法,我們應該理性的對待,千萬不要上頭。

那麼,小夥伴們覺得抽卡是單發更好,還是十連更合理呢?歡迎在下方留言評論。

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David: