原神:下棋“抄作業”心得,雷系首次翻身之戰,法王陣法掛機刷怪

派蒙:旅行者,這個下棋還蠻簡單的嘛!

凍梨:額,現在才剛剛開始熱身罷瞭,後續的棋陣都是多路同時防守的,那才頭疼。

雖說機關棋譚今日剛開,難度有限,但還是有些小夥伴處於懵逼狀態,不知道咋玩。這次我就總結一些小點,給大傢“抄作業”用~

初始的五種奇術機關各有其特色,應用場景不同,互相搭配可以發揮出奇效。水映鏡,圓形范圍攻擊,多用於掛水搭配其他機關;百裡炎,投擲型范圍攻擊,攻擊距離遠傷害高,缺點就是容易打空;霜成冰,發射直線霜凌,攻擊速度快,但傷害奇低,用於掛冰與減速;馳天雷,鎖定型攻擊,升級後可提升攻擊人數;回收機關,增加范圍內擊殺怪物獲得的奇術點。

原神是一個講究元素反應的遊戲,因此單一防禦塔是不可行的,凍梨嘗試過“滿級”單屬性塔,扛不住蜂擁而至的怪物。

水雷陣法。道路前方安置水映鏡掛水,後方佈下多個馳天雷,中間安置一個回收機關。利用水雷感電實現范圍連鎖傷害,並且還可讓受擊的怪物陷入短暫的僵直狀態。最後在一個合適的角落裡放置一個百裡炎,用於擊破對方的護盾。

永凍火化陣。依舊是水映鏡打頭陣掛水,兩側輔以霜成冰,實現持續凍結,將一堆怪滯留瞭一起,隨後百裡炎一個火彈收尾。這個需要後續機關升為5級才會有奇效,否則需要搭配風角色擴散冰。

由於機關棋譚角色可以影響場上的怪物,因此合理的陣容同樣可以玩法騷操作。芭芭拉配合重雲,實現凍結打碎冰傷害,由於棋陣內的怪物等級比較低,碎冰傷害基本可以秒殺大部分生物。

巖主荒星攔路,雖然無法完美阻攔小怪,可大型怪是擠不過去的。琴,風壓劍吸附小怪,直接丟到地圖外。

棋陣機關,初始的葦風可凋井邊桐,中間可以參數風場,有啥用我還真不知道瞭。解鞍倚枕畫仙橋,怪物的必經之路是個光橋,玩傢可以操使機關將其關閉,屆時唯一橋上的怪會直接掉下去,而未入橋的則是在邊緣原地踏。機關都是有CD得,看情況,清理那種遺跡守衛、大丘丘人啥的還挺不錯。

每次擊退怪物後可以選擇旗陣玄術,分為三種,常規增幅、莫測、無畏。常規增幅顧名思義,直接增幅己方的實力;莫測,好壞參半,增幅己方的同時,可能出現一些讓你頭疼的debuff,例如不能操作角色參與退敵;無畏,純粹的增幅敵方,好處就是獲得的分數會更高一些。

不過後面會解鎖各種功能性機關,怕是難度會非常的“感人。例如債務人的隱身,機關壓根就發現不瞭,這就隻能靠埋詭雷強行炸出來瞭。一堆蜂擁而至的巖盾丘丘人,佈置長弓強行破盾。

不得不說,這次的挑戰還挺有趣的,相比於之前的無相挑戰而言,可玩性要高許多。全員從零開始,用心用腦過關。建議以後這種挑戰加入輪轉,可以偶爾登場,作為每周的特殊挑戰,拿點兒原石啥的,多好~

David: