LOL“阿木木事件”後,設計師再遭網友炮轟!求你們別禍害英雄瞭

眾所周知LOL就是一款版本為王的遊戲,需要通過不斷地版本改動來調整遊戲平衡,幾乎所有英雄都被加強或削弱過,整體的趨勢一般都是某些英雄削弱後開始慢慢地退出主流行列,然後其他英雄變成強勢後再削弱。

之後LOL就從之前的各種怪物時代變成瞭現在的這個樣子,然後設計師可以通過調整符文或者出裝來改變這一局面,然後就是全新的循環。

設計師被觀眾噴,主要的原因有三個,第一個就是純粹地因為自己喜歡的英雄被削弱而感到不爽,第二個原因是因為設計師無法做到平衡職業賽場與路人局的差異做出的削弱,讓玩傢們非常失望。

第三個原因可能就是因為設計師一些比較令人費解的削弱改動,會被玩傢指責為沒腦子。

LOL最近的阿木木事件就最能展現出這個點,阿木木在季前賽到來之後強度極高,一時成為瞭最熱門的打野英雄之一,這對於阿木木這個老英雄來說是非常罕見的,很多玩傢對於這樣的老英雄都有一定的感情。

加上阿木木這個英雄的人設就比較可憐,所以玩傢們對於阿木木的崛起是感到高興的。

但是之後設計師馬上就是一刀,把阿木木從版本第一打野的位置砍到瞭T2、T3的位置,之後登場率慢慢下滑。

而在之後,設計師又是一刀砍瞭日炎,阿木木等於說是被雙重削弱,到瞭現在的版本,直接進入瞭RIP狀態中,就是因為玩傢使用阿木木的對局數量過少因此無法呈現阿木木的具體數據。

這個事情就讓觀眾們非常憤怒,紛紛質問設計師到底要這樣做到什麼時候,阿木木已經不是第一個被設計師這樣削弱的英雄瞭。

因為裝備的改動,英雄變強瞭,結果削弱英雄,之後發現裝備強再削弱裝備,然後那個英雄就被送到瞭下水道。

再根據設計師短時間內絕不會回調的改動思路,這個英雄會在很長一段時間內無法得到加強,然後就沒有然後瞭。

David: