DNF“葬禮”還是來瞭,韓服公佈最新計劃,手遊、3D、街機齊上陣

2008年DNF在國服上線,一晃眼12年過去,其中有巔峰也有低谷,60版本的巔峰、大轉移的低谷、安徒恩再創輝煌這些故事伴隨著無數玩傢的青春,可安徒恩之後DNF又在走下坡路,到瞭100級版本迎來節點,從韓服發佈會來看,DNF的“葬禮”還是來瞭。

   

手遊、3D、街機版DNF都來瞭

發佈會的內容分為兩部分,一方面關於新副本和剩下職業的三覺,比如說“黑鴉之境”、“奧茲瑪攻堅戰”、“女鬼劍第五職業”等等,這看起來跟以前一樣,發佈會就是公佈新的內容。

   

殊不知策劃在第二部分給玩傢一個大驚喜,從這點來看,DNF是徹底被NP公司放棄瞭。為什麼要這樣說?因為DNF不僅有手遊,而且還出瞭3D版以及街機!

DNF的手遊早在五年前就開始公測,一直到現在都沒出來,本來今年有很大概率要出,國服甚至都花瞭許多大力氣宣傳,結果再次被“鴿”,而韓服發佈會中,DNF手遊再次被提及,這款遊戲會再次發佈!

   

DNF手遊畢竟早就開始宣傳,就算再發佈一次觀眾也沒感覺到意外,但接下來的兩款新作就讓玩傢開始心涼瞭,兩年前就出現《BBQ》會再次發佈,也就是我們說的3D版地下城,盡管有3D版DNF之稱,可這遊戲隻是帶著DNF IP打造的遊戲,實際上內容完全不一樣。

   

接著就是IP新作《DNF DUEL》,這是NP公司跟另一傢公司聯合打造的格鬥遊戲!盡管這有DNF之名,可這並不是網遊,隻是NP公司找個ARC外包做得IP延伸品!

   

韓服發佈會一共有六大內容,可關於DNF內容更新的隻有一部分,剩下的都是其他資訊,很明顯策劃在放棄DNF!

NP放棄DNF開始轉型

看到發佈會的內容之後,一陣雨就開始心涼瞭,然後向觀眾講瞭他在韓國瞭解的事情,一陣雨表示NP公司大部分收益都是從DNF賺來的,可他們卻不想把公司跟DNF綁在一起,於是就一直在做其他遊戲,希望能在DNF之後有新的內容,可這些都失敗瞭,現在擺明就是蹭DNF最後的熱度給其他遊戲引流!

   

一口氣發佈這麼多遊戲其實就是在轉型,為2D版DNF後期做鋪路,他們知道這款遊戲救不回來瞭,因此跟其他喜歡DNF的玩傢更多選擇,希望用新遊戲打破先有的僵局。

雖然不想承認DNF開始被策劃放棄,但現實就是如此,玩傢們也都清楚沒有一款遊戲能永恒生存下去。2D類橫版遊戲早就被市場淘汰,可DNF堅持瞭12年之久,這足以說明它的優秀,隻是隨著版本的更新,遊戲內容早已枯竭,加上2D的限制,這讓DNF很難有新的突破,最終被市場淘汰也是理所當然。

   

總結與個人看法:

隻是大部分玩傢心裡還有一份不甘心,DNF可以說是許多玩傢的青春,許多人在這款遊戲裡付出瞭心血,就這樣被放棄的話心裡也會很不舒服,這就好像一段12年的感情突然說要分手一樣,盡管之前兩人就出現瞭許多矛盾,也知道會有分手的一天,但就是不甘心這樣結束。

   

本來現在遊戲內容就枯燥無味,韓服發佈會又放出這樣的消息,關於DNF的輿論也越來越多,韓服這場發佈會也被稱為“追悼會”,從這裡就能看出玩傢的失望,不出意外的話,下一年會有更多玩傢選擇脫坑。

   

筆者也是一個忠實的DNF玩傢,盡管也期待著DNF手遊的上線,可現在看到策劃並沒有實質更新太多的內容,心裡沒有一份開心,或許DNF真到盡頭瞭。

對此你們有什麼看法?歡迎留言討論。

David: