除瞭主流遊戲,還有什麼可玩性較高的好玩的手遊?

可玩性高又好玩的遊戲,仔細想想也有很多,像王者榮耀、各類吃雞遊戲都是比較優秀的作品。除瞭這類競技遊戲還有很多,如卡牌、RPG、SLG策略等類型都有優秀遊戲作品。

《軍令如山》大喬

《至尊神王》

RPG遊戲數量最多,競爭也比較大,很難說上哪個更好,這裡隻說一款《至尊神王》。這款魔幻題材的手遊視聽效果都是蠻不錯的,故事背景涵蓋瞭世界各個系統的遠古神話,玩傢將選擇仙魔兩派站隊,從此展開一系列的沖突。

遊戲玩法副本眾多,有些還是比較有新意的,比如“九層妖塔”,不要被名字帶偏瞭,這個副本不是盜墓的,取自九層妖塔亂人心志的特點,設置瞭這個混亂之地的副本,不管是敵是友進入塔中都成為廝殺的敵人,在這裡隻有你一個人在戰鬥,無休止的斬殺、被斬殺,依靠積分登上更高一層,最終登頂的將結束這個詛咒並拿到終極獎勵

《至尊神王》獨特的海戰系統讓每一位喜歡探索的玩傢如願以償,這裡面有打造戰船、升級武器、遠洋探索、海戰吃雞、奪島之戰等。不過需要等級比較高才可以打開這個終極玩法。

《軍令如山》

要說可玩性高還得看策略類的遊戲,雖然費腦子但樂在其中。主流策略遊戲一般會比較熱鬧,也比較肝,今天還是說下小眾優秀策略手遊《軍令如山》。這款遊戲武將和技能的搭配玩法完全可以媲美主流遊戲的率土之濱,但是沒有率土上班打卡的節奏,完全是回歸本源的休閑玩法。

休閑也不代表沒有對抗競爭,玩《軍令如山》更像是眾多圍棋高手之間的對弈,世界地圖就是碩大的棋盤,城池和道路便是棋子和格子。玩傢雙方可以展開連氣突進、打斷切分、包圍殲滅等眾多玩法。

戰場之上攻與守隨時可以轉換,在《軍令如山》的戰場上沒有攻守設置,戰場在敵我雙方城池中間,每個玩傢的後面都是自己一方的城門和城外的守軍,占優的一方便是進攻。玩傢控制部隊非常靈活,可以全方位自由移動佈局。

《驍將三國》

一款不肝不氪的高品質卡牌遊戲,原畫級畫面加上豐富獨特的玩法,而且還有很人性的遊戲設置,不喜歡都難。戰鬥是一種橫版效果的,即時戰鬥犀利快打模式。

休閑養成是《驍將三國》的主線玩法,所有武將和道具均可養成。武將培養選擇單一國傢發展,後期開啟國傢置換後可以全部對等換成另一個國傢的武將,等級強化不變,而且費用極低,這也是彰顯遊戲人性化的一面。

《志霸三國》

原本《志霸三國》隻是一款三國卡牌遊戲,當你進入遊戲那那一瞬間你會感到一種錯覺,這完全不是卡牌有的樣子啊。

戰鬥是即時的,可以全手控操作,挺有感覺的,像競技手遊那種。戰鬥系統也是這個遊戲最大的特點,完全碾壓傳統卡牌遊戲。3D場景讓玩傢完全感覺不到是款卡牌遊戲,在3維立體的場景之中,玩傢控制自己的武將可以隨意奔跑,躲避對方釋放的絕技,也可以使用本方武將技能打斷對方技能釋放,讓戰鬥充滿瞭不確定性,不再是數據的碾壓。在通過低級別關卡時也可以加速使用全委托釋放雙手,自由度還是比較高的。

David: