魔獸世界懷舊服:TAQ盜賊輸出80萬,沒到第二一半,怎麼分?

魔獸世界懷舊服安其拉開始進入野團全通時代,雖然大傢全通的時間有長又短,但是感受過全通的玩傢已經越來越多,並且開啟瞭考核數據的階段,不僅是DPS,還有治療等內容。接下來要聊的事情與盜賊有關,TAQ盜賊該輸出多少算正常呢?

一個例子

某盜賊進入某安其拉野團,全程傷害接近80萬,眼看著DPS不夠瞭反而各種到底,團裡的治療職業給人一種放生的感覺。看看其他盜賊的數據,第一190W。第二盜賊185W,並且從老一開始到全通,世界Buff都沒掉過,即便最後是按第二名算DPS,那個盜賊和團裡另外兩個盜賊也沒分到金,事情的起因就是從這開始的。

滅瞭幾次團?

不少朋友看到上面的例子會說,這得團滅瞭多少次?註意關鍵詞,第一和第二的盜賊全程都沒掉世界Buff,並且打到190萬的盜賊並不少見,除瞭裝備之外,世界Buff和各類藥劑一定是沒少吃。從MC時代開始,就存在那麼一類人,其實根本不在乎分到多少金,人傢就想打出一個讓自己覺得開心的數據,相信那兩位盜賊就是這樣的心態。

盜賊該打多少?

一次完整的TAQ,盜賊打出不到80萬傷害就不用惦記分金瞭,隨便叫上懲戒騎或者獵人都能打出80多萬傷害,看看第一名的190萬DPS,說明全通時間很充裕。說到治療放生的問題,弄不好是那位盜賊自己的問題,血少秒倒,治療根本加不上來,如果同樣是有幾個世界Buff再吃個泰坦,但凡不是被瞬秒,治療都一定會加,畢竟治療也有數據考核,巴不得全團都在掉血,刷點治療量。

如果滿Buff並且手法再合格,隻要全程認真打再把藥吃上,DPS達標是並不難,世界Buff雖然很強,但很難讓大多數盜賊不達標,除非是自己比較菜。全通盜賊傷害在120萬左右,不到80萬的輸出在很多團長眼裡就是劃水。G哥有一個裝等69.2的小盜賊號,全程藥劑、混能之力、混能之擊、沙漠肉丸子或者魷魚、貓鼬,知道自己裝備不好就必須得吃藥,出問題瞭多從自己身上找原因。

DPS分金標準

魔獸世界懷舊服不同服務器的規則不一樣。雞腿服聯盟的BWL從老4開始到老7,按照同職業的50%考核,MC則是老2後過橋到老10達到45萬,看到這些標準,隻要成員不是故意劃水,達標實在是太簡單。部分MC和BWL的團長在分金時要敢算世界Buff的DPS,那這個團肯定有問題。目前TAQ的標準多為全程同職業的50%,純野團特別容易出現減員,就算和治療說好也沒用,帶世界Buff進TAQ的成員很少,很多人都不擔心分金問題,但前提就是不能劃水。

出現這樣情況的大原因是開團競爭過於激烈,3到4月份的時候,每天都有十幾個團持續喊人,8點想要開打,從5點就要喊成員開組,大傢都希望2個小時內解決TAQ,誰的團容易分到金並且不被黑,大傢一般就會去哪個團。隻要不是DKP競速團,組滿世界Buff的團長也不多,如果是故意要打到別人分不到金,或許還有點可能。

寫在最後

魔獸世界懷舊服隻要有規矩,那麼就會有對策,G哥一位朋友每次去野團要是遇到有滿Buff的人,不管是不是團長要黑金才故意拉進來的,都會第一時間想辦法清掉,大不瞭交50到100金的罰款。因為全程能分1000多G,與罰款比起來簡直不值一提,並且還少瞭不少擔憂。

David: