DNF:念帝三覺後傷害降低18%,七輪對比測試說明,問題在於三覺本身

女格鬥三覺中最受關註的就是念帝,新版本到來前,計算的傷害數據上,念帝直接超越瞭許多主c,例如劍宗和劍影,排在全職業的第八名。但是在國服正式服三覺實裝後,卻出現瞭大問題,所有念帝玩傢都發現傷害降低瞭,阿趣特意對比瞭念帝三覺前後的實測傷害,整體下跌瞭18%,其中一個核心被動技能數量存在明顯區別,難道是這個技能出bug瞭?隨後阿趣又進行瞭5輪針對測試,才發現問題在於三覺本身。

三覺前後的實測對比

念帝三覺前後,技能形態變化不大,不過三覺後的兩個大技能都比較墨跡,技能釋放的數量實際會少於三覺前,以阿趣自己的念帝為例,三個小技能原本可以釋放兩次,但在三覺後隻能釋放一次瞭。不過小技能的傷害不是關鍵,按照之前公佈的數據,念帝整體三覺帶來技能傷害提升至少在13%以上,小技能傷害不高,提升遠大於損失,再加上新的主動和被動技能,念帝的傷害應當提升至少20%以上。

但是實測的結果卻令人大失所望,三覺前的測試傷害為2268億,三覺後居然隻有1800多億,直接降低瞭18%,而在這次測試過程中,隻利用到瞭兩個藥水,分別是鬥神和頂級智力,並且寵物都是一開始就釋放的,外在的影響幾乎不存在。但是為什麼三覺後反而傷害降低瞭這麼多呢?要知道別的職業三覺,最起碼都有15%的提升,負提升從未出現過,在打開技能詳情後,有一個被動技能的數量有明顯區別。

被動技能正常,“心之念意”並沒有問題

在發現這個問題後,阿趣將三覺主動技能全部取消,換成原來的一覺,按照原來的流程又打瞭一遍,發現“心之念意”的數量又跟之前一樣瞭,這就說明並不是這個被動技能的問題,隻是因為技能釋放數量的原因導致的。既然不是這個問題,索性就再測試三輪,把三個被動技能(一覺被動、二覺被動、三覺被動)各自取消測試瞭一遍,在取消每一個被動技能後,實測的傷害都降低瞭一大截,這就說明念帝三覺後傷害降低,並非是被動技能導致的,也就是說,被動技能都不存在bug。

問題到底出在哪裡?還原測試表明:三覺本身有問題

在一個職業三覺之前,其實原本就有三個被動技能加成,其中兩個被動總計提升30%左右的技能攻擊力,另外一個被動提升覺醒20%的傷害,而職業三覺後,這些技能會自動消失,念帝的傷害會有明顯降低。阿趣隨後將三覺技能全部取消,進行瞭還原測試,重新測試的傷害為1500億左右,跟預計的結果差不多,這就很清晰的說明瞭問題,念帝三覺之前的技能,在三覺之後並沒有出現問題,真正的問題在於三覺本身

相信每個玩傢都還記得,一個職業在三覺時,技能本身的傷害都會有提升,這部分是特定技能的加強,跟三覺被動技能是分開的。但以上七輪測試對比來看,這部分傷害加成顯然沒有給到念帝,三覺後小技能傷害全部降低瞭一大截,所以才會導致傷害差瞭這麼多,具體也就是三覺過程中出現瞭bug。不過大傢也不必擔心,國服念帝玩傢的基數很大,相信這點很快就會修復瞭。

David: