作者:NGA-擾人清夢瞭
寫在前面
感謝猴子提供的測試機會。
近期更新中155裝等導靈器已實裝,本文會針對血DK效能導靈器的描述進行傷害提升估算比較。
測試期間隨時有可能出現改動。傷害測試中因為dot延遲脫戰,血病占比略微虛高。(面板偏差0.3%以內)。
測試模板
模板裝備
目前常規138裝等模板。武器附魔墮落十字軍。
天賦
和本測試相關度較高的為第二層迅速凋零天賦,提高血之疫病和枯萎凋零制造傷害的頻率。
單體傷害統計
六目標aoe傷害統計
註:aoe數據是加裝瞭[凋零之疾]增幅的,後續估算中已經扣除。
導靈器
凋零之疾
血之疫病可默認為全覆蓋,這個導靈器提供的心打增傷為常駐效果。單體提升約為1.28%。六目標aoe提升約為1.23%。
衰弱痼疾
目前測試服模板號在覆蓋骨盾急速的情況下,血沸cd為6.3秒,不足使增傷效果全程覆蓋三層。
以下數據均以三層增傷全覆蓋計算:
單體提升約為0.186%(不加成符文劍血病)0.201%(加成符文劍血病)。
六目標aoe提升約為0.447%(不加成符文劍血病)0.459%(加成符文劍血病)。
註:尚未測試該導靈器是否能加成符文劍血病。不過區別不大。
凋零之地
單體提升約為1.17%,六目標aoe提升約為2.77%。
總結:從傷害數據看來,單體表現凋零之疾≈>凋零之地>>衰弱痼疾;六目標aoe凋零之地>凋零之疾>衰弱痼疾。效能導靈器中,凋零之地和凋零之疾選擇優先級較高。 衰弱痼疾這麼慢,也許是設計師以為血病回血很猛吧。