DNF:希洛克4種模式門檻分析,最低隻要500億,但最高需要5000億

國服體驗服正式更新瞭希洛克團本,而且還破例的一口氣推出瞭4種模式,直接對標瞭不同取向的玩傢,那麼這4種模式究竟有何不同?作為平民玩傢,我們又該如何取舍呢?

希洛克4種模式門檻分析

決定4種模式最重要的因素在於:門檻高低如何?因為難度越高,其實就代表著獎勵越好,所以在可以選擇的情況下,我們當然更青睞於高難度的模式,下面咱們就從門檻的角度來分析4種不同模式。

【1、引導模式】

DNF:希洛克4種模式門檻分析,最低隻要500億,但最高需要5000億-圖1

“引導模式”就是單人模式,現在的洞察之眼、魔界大戰也都有涉及,其實大傢可以明顯感覺到,“引導模式”的難度,幾乎就是沒有難度,據體驗服測試的玩傢爆料,一身100級傳說裝備,加上一些刮刮樂附魔,即可輕松通關,所以引導模式就相當於一個全民皆可參與的副本。

預測引導模式門檻傷害為:300e-500e!

【2、小隊模式】

DNF:希洛克4種模式門檻分析,最低隻要500億,但最高需要5000億-圖2

“精銳小隊模式”是國服首次正式登錄團本,和引導模式的不同點在於,小隊模式是一種“組隊模式”,隻不過是自己和自己組隊!設置3個精銳角色,再加上玩傢操作1個,即一次性就可以打4個角色,所以對於多號黨來說非常舒服,莽夫自己都想多玩兩個小號瞭。

小隊模式尤其需要註意一個問題,現有國服的冥域時空小隊模式可以租借“系統奶”,但希洛克團本是無法租借“系統奶”的,也就是說,如果你沒有奶系職業,其實是不建議打小隊模式的!

預測小隊模式門檻傷害為:1000e-2000e!

【3、普通模式】

DNF:希洛克4種模式門檻分析,最低隻要500億,但最高需要5000億-圖3

國服普通模式,其實就是韓服的正常團本模式,而根據韓服開荒效果來看,隻要隊內玩傢都懂機制,那麼2000e通關是綽綽有餘的!

但這畢竟是國服,顯然存在一些不同的地方,一是國服玩傢對於希洛克的團本機制不太熟悉,二是國服團長普遍要求更高的面板傷害,所以2000e能打團,但估計進不瞭團,所以實際傷害多半會在2000e以上!

預測普通模式門檻傷害為:3000e-4000e!

【4、困難模式】

DNF:希洛克4種模式門檻分析,最低隻要500億,但最高需要5000億-圖4

最重要的希洛克模式,更多的材料,以及更高幾率的賬綁材料,都引誘著大傢去打困難模式,但困難模式不僅僅增加瞭許多的血量和防禦,更在普通模式之上新增瞭其他的機制,所以這就導致困難模式非常繁雜,不開語音不聽指揮的話,前期很難開荒成功,而模式越難,必然導致瞭門檻傷害的增高!

預測困難模式門檻傷害為:5000e以上!

影響玩傢體驗的相關因素

以上傷害門檻隻是相對理想環境下的門檻要求,而在實際遊戲中,其實影響進團的因素很多,傷害隻是其一。

DNF:希洛克4種模式門檻分析,最低隻要500億,但最高需要5000億-圖5

比如快要被大傢遺忘的“機制問題”,在前三個模式中,你可能會因為傷害高,而直接忽略其中機制,但在困難模式中,機制的作用會被無限放大!

國服本來就削減瞭血量增加防禦,隻有通過機制才能讓boss的防禦降低,這樣才能保證通關的穩定性,在一定程度上,有種回歸安徒恩時代的感覺,這也比較符合很多玩傢對於“強調機制”的期盼,現在機制真的變重要瞭,但又怕他們經不起機制的折磨。

DNF:希洛克4種模式門檻分析,最低隻要500億,但最高需要5000億-圖6

除此之外呢,還有就是對於面板的要求,雖然打團更重要的是傷害,但傷害是不能直接看出來的,你總不能背個計算器去申請進團吧,所以對於國服特色來說,面板越高越好,神話越強越好!

從體驗服目前的開荒情況來看,想要進困難模式,紅隊起碼需要5000以上面板,還要加上一流神話,綠隊最起碼也要4500以上的面板!在之後的更新中,面板會迎來改動,所以在數值上會存在一定的出入,不過不管怎麼說,打造越高越好,紅字越多越容易進團!

莽夫小結:

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總的來說呢,希洛克不算簡單,但也不算太難,土豪可以打困難模式,平民黨可以打普通模式,多號黨可以打小隊模式,實在不行還可以打引導模式,算是直接覆蓋瞭所有階段的玩傢,也算比較合理瞭。

唯一需要斟酌的點在於,目前體驗服還沒有給出希洛克的通關獎勵,如果困難模式和普通模式的獎勵差不多,那咱們就根本不需要打困難模式瞭,皆大歡喜!

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