新英雄上線僅半天,強度超標,與多個英雄技能相似

SNK夏洛特今天上線體驗服瞭,上線半天,無數玩傢嘗鮮試玩,發現重大問題。夏洛克技能連招不順暢,強化追技能僵持嚴重、前要突出,雖然強度超標,技能釋放,卻成問題。

             
           
           
         

被動技能

七星光芒劍:夏洛特任意技能命中敵人,下次技能強化為追擊技,並獲得一層印記。疊滿三層印記後普攻化為追擊技——七星光芒劍,追擊技突進敵人,持續造成一定物理傷害和20%減速,最後一段攻擊額外造成生命值15%的斬殺傷害,釋放期間獲得40%免傷。

強化技:普攻額外造成20%傷害;

使用任何追加技都可以對敵人附帶傷殘效果,造成攻速下降,疊滿是七層。這個技能過於強大,任何強化技都可以減速敵人,可謂全身是控,體驗服肯定要調整的,不然其他英雄沒法玩。

             
           
           
         

             
           
           
         

一技能

迅光三角劍:未強化:夏洛特向前方指定方向放出三角劍。對古井上的敵人造成傷害,並增加自己持續衰減的移動速度。

強化技:夏洛特該技能每命中一個敵方英雄恢復5%已損生命,命中非英雄恢復效果削弱。

這個技能與凱相似,隻不過比凱的攻擊距離遠,也是要調整的。

                                          

二技能

前進噴泉:未強化:夏洛特向指定方向突擊,同時完成6次斬擊,造成傷害和減速,同時恢復生命值。

強化技:冷卻時間減少為3秒。

類似趙雲的二技能,又是模仿自己的英雄,一二技能同時回血,趙雲哭瞭(天美親兒子都沒這待遇)。

             
           
           
         

三技能

破空光劍:夏洛特原地畫出六道劍痕,每道劍痕造成傷害、減速。從第二道劍痕傷害削減。劍痕成型後發出破空光劍,對中心敵人造成同等傷害並擊飛。技能釋放期間處於霸體狀態,並獲得免傷。非常像韓信的一個技能,霸體免傷持續輸出的技能。僵直時間很長很容易被集火攻擊。但不能否認它的強勢。

總結一下:一二三技能傷害都不高,強化後的一二三技能有質的飛躍,不過傷害依然不高。被動技能七星光芒劍是英雄核心,這將是王者第一個把被動當成核心技能的英雄,輸出都在被動上,而且強化被動有額外輸出。團戰時一二三技能先打一套,激發強化被動七星光芒劍,三技能打控制,再來一套強化一二三技能,結束戰鬥。

David: