新英雄今日凌晨上線,強度超標引起公憤,技能冷卻隻有2秒,普攻自帶斬殺,後羿伽羅徹底廢瞭

昨天下午,體驗服進行瞭一波特大更新,除瞭很多新賽季的調整外,我們期待已久的第五位SNK英雄也上線瞭。

官方第一版的調整公告宣佈的是昨晚10點就會更新完,沒想到後面連續兩次延遲瞭停服時間,直到凌晨1點半左右才完成更新。停服瞭整整10個小時,可想而知更新瞭多少新內容。

為瞭能讓兄弟們第一時間瞭解到夏洛特的技能,老王昨晚強忍著睡意等遊戲更新,然後錄素材加做動圖弄瞭快一小時,3點多才睡。這波要求點個在看,不過分吧?

技能介紹

被動-七星光芒劍

夏洛特的全部技能均有兩個形態,分別為「起手技」和「追加技」,任意起手技命中敵人後會使下一次釋放的其他技能變為「追加技」,並且獲得一層持續4秒的印記。

(強化普攻可穿墻)

疊滿三層印記後會觸發「七星光芒劍」的強化普攻,追擊鎖定敵人造成7段傷害和140%的減速,且最後一段附加15%的斬殺傷害。另外,釋放七星光芒劍時獲得40%免傷。

被動效果:存在追加技時,普攻額外造成20%傷害,且任意追加技都附帶「傷殘」效果,使敵人降低7~17%的攻速,最高7層,也就是119%的攻速。

一技能(起手技)

短暫前搖後向指定地方發出劍氣,命中任意敵人(包括小兵野怪)都會使夏洛特增加80%的移速,移速持續2秒並逐漸衰減。

一技能(追加技)

追加技的一技能傷害不變,加速效果不變,額外增加命中敵人回血效果。每命中一個英雄回復5%已損生命,命中非英雄單位時效果衰減為40%

二技能(起手技)

可穿墻的位移技能,被技能命中的敵人會減少30%移速,同時夏洛特恢復造成傷害的50%生命值。

二技能(追加技)

追加技的二技能傷害、減速及恢復等機制都不變,但CD時間變為3秒,疊滿40%冷卻後二技能的追加技隻有2.4秒CD。

因此,不建議兄弟們拿二技能作為起手技,用一三做起手技,就能在一套連招裡打出多個二技能追加技。(快樂風女)

大招(起手技)

夏洛特在原地對敵人造成6段傷害及50%減速,第2~6段傷害僅造成30%傷害,技能釋放期間處於霸體及獲得40%免傷。(當代花木蘭)

不過大招有個很尷尬地方,大招的判定范圍似乎隻有六芒星的邊緣,所以當夏洛特和敵人完全重疊時,會使傷害丟失。(不清楚是不是bug)

大招(追加技)

同樣的,追加技保留瞭原本的傷害、減速、霸體等效果外,新增瞭對敵人造成擊飛效果,並且處於劍陣中心的敵人會再受到一次同等的技能傷害。

夏洛特有點像是花木蘭和曜的結合體,有輸出、有控制、有回復、有免傷,因此既能打野也能邊路。高額的減攻速及減移速效果,使得她成為瞭最好克制射手的英雄,後羿伽羅原地爆炸。

David: