崩壞3:穩住別浪!不要著急肝失落迷迭瞭?大神分析3s才最佳!

哈嘍,我是拾柒。

導讀:

4.2版本到來的時候,很多小夥伴為瞭得到新女武神失落迷迭,肯定都把自己的材料耗完瞭吧。但是在拾柒打探瞭小道消息之後,發現大神說SSS的麗塔效果最佳、SS的地位略顯尷尬,單S隻能防止不時之需!

崩壞3:穩住別浪!不要著急肝失落迷迭瞭?大神分析3s才最佳!-圖1

單S的失落迷迭“性價比”不是很高

單s失落迷迭的性價比並不是很高,和其他麗塔的角色差不多。由於隊長技能【今夜或不在】隊伍三角色不同時,全隊角色提高全傷20%。全隊角色分支,蓄力和必殺造成的雷元素傷害提高15%。光看這個隊長技能的加成效果就相當於一個3星聖痕的效果瞭。但是值得一提的是,隊長技能瑤2s才能解鎖,也就是說單S的失落迷迭是沒有這個效果的。

其次就是分支技能【惡食】也是需要在釋放蓄力攻擊之後,隊伍元素傷害可以提升10%,持續20秒。這也是要2s才能夠解鎖。但是單看這兩個屬性,其實升級到2S和單S的效果其實差距不是很大。所以從單s晉級2s這個階段是比較尷尬的,因為你要花費大量的材料、碎片升級到2s。

崩壞3:穩住別浪!不要著急肝失落迷迭瞭?大神分析3s才最佳!-圖2

單S與2s之間的差距通過數據分析來看

因為失落迷迭是雷元素輔助,所以我們把全傷也加入雷元素傷害系列。可以得到的數據是:20%全傷、雷元素傷害15%、10%雷元素傷害。

通過計算所得:20%+15%+10%=45%的元素加成

看到這個數據肯定很多小夥伴已經笑瞭,45%的元素加成,在崩壞3這個數值遊戲中簡直就是不值一提。而且其觸發也不一定能夠吃得到。所以很多小夥伴如果有瞭單S的失落迷迭,在自己材料不是很充裕的情況下沒有必要升級3s。

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從實戰技能分析來看

麗塔技能【梟】命中敵人之後可以標記印記,全隊雷元素提升15%,每秒回復0.5點能量這是雙S滿級時的效果。單S僅為提升10.8%和每秒0.4能量回復。技能【靈魂之煙】當麗塔處於【冥府魔女】狀態的時候,提升全傷22%。(單s為18%)。

從新的深淵格局來看,新麗塔肯定是用於副C或者輔助的地位。先說麗塔的技能【梟】,單S升級為2s僅僅為麗塔增加瞭0.1的能量回復。實際上在我們的對戰中輔助女武神在場的時間並不是很多。所以單S和2s的差距,頂天一輪下來頂多就是多出瞭1.5左右的sp。從這個角度來看實際上對於一個技能需要125地雷律來說意義不是很大。

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同時,從很多大佬的實戰中還得出瞭一個結論,就是數落迷迭的啟動速度遠遠低於血舞,所以說,我們還用傳統的雲墨血舞流不比這個新麗塔香嗎?所以說,2s的失落迷迭就出於比較尷尬的地位。對於玩傢打深淵而言,肯定傷害啟動速度越快效果越佳。

所以說通過以上的論證來看,2s的麗塔最主要就是提升瞭84的面板,全隊雷傷增加瞭18.6%、以及自身全傷提供瞭4%。說實話,這真的是非常的迷之尷尬。

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最後總結

由於新女武神是可肝角色,拾柒還是建議大傢如果能力有限的話還是肝個單s放在哪裡就行瞭,隻能說在不知道啥時候可以應急用一下。講真的新麗塔想要發揮自身的完全優勢還是需要等到3s之後才能發揮其最大作用。

從某種意義上來說,新麗塔實際上是給氪金玩傢用的,對於我們這些平民玩傢,能肝個角色出來就非常不錯瞭。最後想說的是,這個女武神短期內不會影響到高級深淵的格局的,所以沒開鎖的小夥伴不用著急。也不要著急開81級的鎖。畢竟現在的終極區深淵不是你想得那麼簡單。

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