魔獸懷舊服:克蘇恩再也難不倒玩傢,BUG打法克蘇恩直接白送

前言:安其拉你敢跟野團打嗎?這是在安其拉開放已經三周的時間,出現的一個嚴峻大問題。跟著野團去打安其拉,那麼有兩種結果,其一是玩傢沒有任何意識,打法比較亂,速度也非常的慢。其二就是不是卡在雙子解散團隊,就是卡在克蘇恩處解散團隊。可能有的玩傢認為,自己跟野團打過,並沒有出現筆者說的這種情況。這隻能說你命太好瞭,錯開瞭這樣的玩傢,真正的跟野團打安其拉,可能比筆者說的更誇張。特別是克蘇恩,隻要卡在瞭克蘇恩,基本上是過不瞭。

野團容易卡在克蘇恩

昨天打BWL的時候,開團的團長在抱怨,跟著一個野團打安其拉,打瞭8個小時才打通。當時聽得到筆者有點摸不到頭腦,啥時候克蘇恩變成這麼難瞭?筆者已經打過克蘇恩5次瞭,都是兩三遍就打通瞭,感覺上並沒有什麼難度,這周六部落號還要打第6次安其拉。這個團長一說,團裡很多人表示,跟野團很多都打不完,最後都是在雙子或者克蘇恩散夥瞭。

說真的,克蘇恩在安其拉裡不算最簡單的BOSS,也不是最難的BOSS,這是筆者個人的觀點。因為每次打克蘇恩並沒有感覺很難,這可能是筆者一直跟著公會團打的關系。不過想起筆者第一次打克蘇恩,也是跟的野團,總是在小眼球和內場出問題,滅瞭有七八次才過,因為是第一周開荒,所以比較難打。可能現在的野團還在犯同樣的錯誤,以至於卡在克蘇恩長時間過不瞭而散夥。

克蘇恩有幾個難點,P1階段的時候,小眼球需要第一時間打斷,這個需要所有的遠程職業註意。即便是寒冰箭或者火球術馬上讀完瞭,也要打斷技能第一時間反制小眼球,這要養成的一個必須這麼做的習慣。還有就是站位,時刻保持10碼內沒有其他人就行瞭。P2階段和P1階段一樣,小眼球也是要第一時間打斷,並打掉小眼球。P2階段所有人都在北邊站位,小眼球出來後要第一時間過去打,或者可以提前兩三秒去站位等小眼球。

P2階段還有一個環節,能否打掉克蘇恩,這個環節特別重要。克蘇恩會隨機把玩傢抓到自己的胃裡,如果是近戰就直接出來,給遠程騰地方。遠程第一時間打胃裡兩觸須其中一個,另一個觸須不要打掉,要留血在2000左右。血量留多瞭不能第一時間打掉,血量留少瞭容易出現意外,2000點的血量是最適合的。而且,內場(胃裡)的玩傢一定要給團長報觸須的血量,好和外場配合,讓克蘇恩虛弱。

這些都需要玩傢之間的配合,野團打不過的原因,並非DPS不強,而是機制BOSS需要配合默契。野團恰巧在這一點上不行,所以,野團的玩傢感覺克蘇恩非常難,其實是玩傢與玩傢的配合沒有到位,才出現一系列的問題。如果能跟公會團最好是跟公會團,不能跟公會團也不用怕瞭,因為現在克蘇恩有瞭BUG打法,基本上屬於白送。

克蘇恩的BUG打法

懷舊服的玩傢真的是人才濟濟,各個BOSS的BUG打法都能研究出來,不怕BOSS難打,就怕BOSS沒有BUG打法。克蘇恩也被玩傢研究出瞭BUG打法,這個方法一出,克蘇恩的難度下降瞭一半。特別是野團大大地降低瞭被克蘇恩卡團的幾率,讓野團也能輕松打過克蘇恩。

BUG的打法就需要獵人出場,沒錯,又是獵人表演的時刻。克蘇恩的其他打法不變,到第二階段的時候,找獵人進內場(克蘇恩胃裡),進入內場以後立馬上臺子,然後假死下線,停個兩三秒的時間再進入遊戲。這時獵人就沒有胃酸的低BUFF,可以無限地在內場打觸須,其他玩傢可以進去就出去,幫外場減輕壓力。

這個方法已經得到瞭驗證,公會裡的玩傢今天下午打克蘇恩就是用這個方法打的,特別簡單安逸。克蘇恩打的第二遍就過瞭,內場沒有任何壓力,外場更是沒有壓力,輕輕松松就幹倒瞭克蘇恩。還有打安其拉的玩傢可以試一下這個方面,保證讓你的團隊快速打通克蘇恩。

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David: