魔獸世界: 新版本傳傢寶大削後, 升級經驗再度上調, 整人心態?

在之前介紹《魔獸世界》9.0的新內容時,曾經不止一次提到過新版本很多改動都看起來非常良心,而其中對新老玩傢都最有利的一項改動就是——升級經驗的減少。在之前的測試內容中有玩傢總結過,一個老玩傢起小號,不用任何加經驗的手段隻需要十幾個小時就能從1級達到滿級,而目前幾乎需要一百小時以上。


這項改動無論是怎麼看都能感覺到暴雪的良心,因為《魔獸世界》一直以來都是一款滿級才是開始的遊戲,讓玩傢把時間浪費在練級的路上顯然是不明智的。雖然很多老玩傢都說這遊戲練級快瞭就變成快餐遊戲瞭,但是事實是專門給“老玩傢”出的懷舊服裡,玩傢們依然選擇讓法爺帶隊AAA,可以說是比正式服的直升還要打“老玩傢”的臉。


不過在之後暴雪就好像“老毛病”又犯瞭一樣,接連搞出兩次騷操作,直接把良心改動再次改成笑話;其中的第一次改動就是削弱傳傢寶。其實在正式服裡傳教寶已經經歷過一次削弱瞭,以往傳傢寶的屬性是接近紫裝的屬性,所以玩傢帶上一身傳傢寶幾乎不用換裝備,而且屬性爆炸,練級打本都是碾壓。可是很多“老玩傢”認為這樣嚴重破壞瞭“練級的氛圍”,於是暴雪就把傳傢寶從原本的紫裝屬性砍成瞭現在的藍裝屬性。


而在新版本傳傢寶再次迎來大改,這次不僅把屬性再次削弱,還把之前增加經驗值的效果移除瞭!這次的改動在玩傢間引起瞭不小的討論,很多玩傢都對這項改動狂噴不止,還要求暴雪對傳傢寶退錢。也許是槽點太大,於是暴雪後來又象征性的給傳傢寶加瞭個套裝效果。

不過這個套裝效果和之前比對升級效率的提升也隻是杯水車薪,因為隻增加“精力充沛”是無法對任務經驗生效的,而任務經驗才是《魔獸世界》升級的大頭。而且這中間還有一個滿滿敷衍感覺的升級炸怪被動,難道玩傢為瞭這個被動還要在野外一直砍怪嗎?

其實玩傢們當時的反彈並不算太強烈,畢竟大傢都知道未來9.0練級會非常快,沒有傳傢寶比現在有傳傢寶還要快,所以幹脆就忍著吧。但是沒想到的是,暴雪設計師的第二個騷操作又來瞭,而且還是“內味兒”。


在最新的更新中,暴雪再次增加瞭練級所需的經驗要求,尤其是50–60級的經驗,增加的尤其明顯。在之前的測試版中,玩傢甚至不需要做滿新地圖的任務就能升到滿級。但是這一次更新後,玩傢不僅要做完新地圖的主線任務,一些場景任務和支線也需要做完,可以說是直接回到改動以前。


雖然說新版本四個地圖的主線就算升級不做,日後盟約等等系統也需要做完;但是要知道大部分《魔獸世界》玩傢都不止一個號,難道小號還要被迫也做完四個主線嗎?所以哪怕暴雪設計師的本意是好的,但是這種改動突出一個水平差勁。

而且新版本之前還有很多人心心念念的直接獲得“T3套外觀”的玩具,在最新更新中也加入瞭2小時CD。可以說隨著前夕版本即將上線正式服,暴雪設計師再次回歸老傳統,眾所周知,暴雪設計師的最終目的,就是讓玩傢不爽,你們怎麼看待這些改動?

David: