DNF64位客戶端正式上線,刷圖絲滑流暢,策劃總算做瞭件好事

此前就有消息稱DNF將要更新為64位客戶端,而體驗服也實裝瞭64位客戶端,看來DNF將會有一次大變動。不過最近體驗服又改回瞭32位客戶端,讓玩傢們一度以為64位客戶端更新是夭折瞭。不過就在昨天DNF官方正式發佈公告,8月20日正式服將全面更新為64位客戶端。而我也在今天更新後的第一時間來到瞭阿拉德大陸,體驗瞭一番更新後的遊戲,看看是否如想象中那般有提升或是BUG太多。

DNF64位客戶端正式上線,刷圖絲滑流暢,策劃總算做瞭件好事-圖1

先說一下我自己電腦的配置,Win10系統,英特爾八代i5-8400處理器、GTX1060、8G內存、144Hz顯示器,整體配置一般般,不過測試DNF64位客戶端足夠瞭。

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我依舊是使用WeGame登陸遊戲,整個進入遊戲的時長感覺和之前差不多,並未帶來太大改變。登陸遊戲之後習慣性先點開倉庫,會出現一個倉庫數據正在拉取得情況,這應該是算是一個小BUG,不過稍等一會就能再次打開倉庫瞭。

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之後我測試瞭畫質,感覺還是有所提升的,特別是在全屏設置下,畫面依舊非常清晰。

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然後我把遊戲的垂直同步關閉,將每秒幀數限期開啟到最高300,在無其他玩傢的情況下幀數高達261。不過在人特別多的情況下幀數僅有60,還是會有點卡頓的情況,但是相比之前還是有所提升瞭。

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之後我簡單刷瞭一下2+2的副本,幀數維持在190-230之間,整體感覺非常流暢,釋放技能也很快,不再像以前那樣會出現丟傷害、技能延遲的情況。

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我又打瞭幾把洞察,在組隊模式下,遊戲幀數維持在100-150之間,整個隊伍刷圖都很流暢,而且連續幾把都未出現過掉線情況。不過值得一提的是在一把組隊洞察時,遇到一個延遲非常嚴重的玩傢,不過在左上角組隊圖標上並未出現電腦大紅的標記,看樣子應該是這位玩傢的電腦內存不足引起的。(並未組到召喚和機械師)團本的話由於現在玩傢打團的太少,暫未測試。

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之後我又在修煉場測試瞭一下三覺動畫的分辨率,感覺和之前稍有提升,但是比起韓服來總感覺還是差瞭點。

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最後看一下電腦的內存使用情況,剛開啟遊戲是內容使用情在50%左右,使用大概一小時之後在57%左右。看來即使是8G內存的電腦,也不能長時間登陸DNF,登陸DNF一段時間之後還是要重新再登陸一下。

整體而言,我個人覺得此次的64位客戶端提升還是不少的,不僅畫面分辨率有所提升,而且技能釋放、刷圖都更加流暢瞭,這次策劃算是做瞭一件好事瞭。至於之前大傢擔心的BUG,貌似現在也未出來很明顯的BUG。

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而一些配置稍低的玩傢也無需擔心太多,雖然官方建議玩傢最好使用Inter i5-7代以上,內存8G以上的電腦,但即使你是4G內存,仍舊可以使用,隻不過無法支持長時間登陸DNF,不過我個人建議最好還是加一個內存條。至於還是32位系統的玩傢,那就必須得更換一下系統瞭。

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