DNF:64位客戶端體驗!低配置沒有區別,高配置打團很流暢

經歷瞭12年的風風雨雨,“掉線城”已經深入人心,也同樣備受吐槽,一味的進行“割韭菜”,卻不舍得優化服務器!承受著玩傢的怒火,史派克最終妥協,上線瞭64位客戶端,而今已經實裝正式服。當體驗過後,很多玩傢能明顯的感受到,低配置跟之前沒區別,高配置打團很流暢!

64位客戶端體驗!低配置沒有區別,高配置打團很流暢

其實,對於DNF來說,重點是組隊和打團,單機一直較流暢,並無不妥之處。在未更新64位客戶端時,掉線屬於傢常便飯,傷害丟失嚴重,都不敢跟一些華麗技能職業組隊,比如機械、召喚等等,生怕出現掉線的情況。不過,經過優化後,已經改觀瞭許多。

不光進圖變得快瞭,打個洞察之眼副本,都變得很“絲滑”,比先前舒服多瞭!不過,你會發現,隻有配置高的電腦,才有明顯的變化,那些“老爺機”,不負提升就不錯瞭。當你幀數太低,配置不行,沒有區別也是正常。

在換頻道上,也是變得迅速瞭起來,原本換頻道去魔界大戰或者洞察之眼,就算去的是綠頻道,也會連半天,現在直接就去,這個優化蠻好的!對玩傢來說,減少瞭等待時間,刷圖心情都會好一些。

而且,在未央副本中,原來組隊很卡。自從用瞭64位客戶端,反而變得較為流暢,但跟電腦配置有關!多人組隊情況下,64位幀數相比較32位,穩定性提高瞭接近一倍。且64位多技能同時施放,畫面穩定40-60幀,32位版本時,幀數19-30。比之前要好多瞭,卡頓現象減少,發生瞭翻天覆地的變化!

總體來說,這次64位優化體驗,運行穩定大大提升瞭。然而,一些低配置的電腦,沒有明顯的感覺到,以至於跟先前未有區別。高配置的玩傢,能親身的體驗到,64位優化帶來的變化,比沒改動前,刷圖流暢太多!

隻不過,存在瞭一個問題,就是倉庫無法打開,很多玩傢已經遇到。但別太著急,倉庫問題會進行修復,影響不是太大。且玩傢在初進遊戲時,會有略微的卡頓,這是CPU負荷過高,加載圖片資源時,造成瞭進程卡頓,主要是配置的原因,耐心的等一會就好!已有12年的歷史,頗受掉線卡頓的困擾,而今總算能解決,算是一大良心優化。

David: