《荒野亂鬥》普利莫新妙具表現平平,天降隕石輸給瞭過肩摔

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supercell發佈的《荒野亂鬥》是一款輕型moba類遊戲,官方在怪獸盛夏主題賽季設計瞭很多英雄的第二妙具,因為每場對局隻能攜帶一款妙具登場,所以第二妙具的出現讓這些英雄們有瞭更多的選擇,第二妙具會在怪獸盛夏賽季陸續出現,而本周的妙具終於輪到瞭普利莫,本期內容,阿發就和大傢一起探討一些普利莫新妙具的問題,喜歡看的小夥伴們別忘瞭點擊關註喲。

拳王新妙具:流星腰帶

眾所周知,普利莫在《荒野亂鬥》中屬於一名比較有特色的英雄,他的生命值在所有英雄中能排進前三名,但相對的,普利莫的攻擊距離卻極短,平常模式的普利莫很難貼近對手攻擊,所以這名英雄的出場很有局限性,如果不是特定模式,那麼普利莫基本上很少有表現機會。

因為妙具本身等於英雄的全新技能,所以新妙具出現讓更多玩傢開始註意到普利莫,這款妙具名為“流星腰帶”,聽名字就是一種厲害招數,相比於其他角色的妙具,流星腰帶的存在可以說是一種“大招”,所以很多玩傢在妙具推出的第一時間都嘗試過他的威力。

使用流星腰帶可以讓普利莫向距離最近的敵人區域召喚一顆隕石,眾所周知,《荒野亂鬥》本身其實是有隕石設定的,決鬥模式中經常會刷出隕石來提高玩傢的挑戰性,官方為瞭提高遊戲性,特意將現版本決鬥模式中隕石調整得更有針對性,由此可見隕石的恐怖之處。

普利莫使用妙具召喚的隕石和決鬥模式中的隕石大同小異,妙具集中敵人後的傷害也很恐怖,而且技能本身也擁有范圍傷害和摧毀障礙物的功能,不過妙具本身畢竟不能表現太厲害,所以流星腰帶在實戰中還是有很多被詬病的地方。

每局遊戲玩傢可以釋放三次流星腰帶,這款妙具的使用范圍非常大,基本上視野之內的敵人都可以成為目標,隻不過妙具本身並不能讓玩傢手動瞄準,它會自動瞄準距離普利莫最近的英雄為目標,在這一方面對玩傢來說其實有不小的限制,不能手動瞄準雖然減去瞭一些操作難度,可是卻讓妙具變得不能預判,沒有預判攻擊就等於降低瞭命中率,這對於一些高手玩傢來說是個不小的缺點。

除瞭瞄準的問題,流星腰帶在攻擊范圍和延時效果方面也有比較明顯的弊端,這種技能畢竟隻是妙具,所以召喚出的隕石范圍並沒有決鬥模式中的隕石大,流星腰帶召喚的隕石范圍雖然也有一定規模,但隕石落地有三秒鐘延遲,所以當敵人想躲避隕石僅需稍微走位便可成功,結合妙具本身不能預判的缺點,這就意味著流星腰帶本身在對局中會有接近零的命中率。

考慮到隕石本身傷害很高的問題,玩傢想帶流星腰帶上場也並非沒有任何作用,這款妙具的玩法以封死對手走位為主要,技能若想命中敵人基本是不可能的,所以玩傢在實戰中盡量要利用隕石攻擊一些遠方敵人,這樣可以達到讓目標走位的效果,另外,當敵人在草叢中隱藏起來後普利莫是無法使用妙具的,這一點需要玩傢禁忌,如果對局產生瞭比較復雜的混戰,那麼流星腰帶或許能為普利莫建造一些優勢,不過隕石本身范圍比較小,所以在混戰中的效果也很有限。

新老對比

眾所周知,普利莫在沒有流星腰帶時唯一的妙具是過肩摔,使用過肩摔可以把敵人強行位移到普利莫的身後,這種手段可以讓敵人正在釋放的技能中斷,也可以用在足球模式中奪球,正因如此,普利莫在亂鬥足球模式中才威名遠揚,妙具本身的功能性很多,但每場遊戲英雄之可以攜帶一款妙具登場,所以流星腰帶和過肩摔難免要被玩傢放在一起相互比較。

如果說過肩摔是比較實用的功能性技能,那麼流星腰帶就可以理解為不按常理出牌的怪招,召喚隕石的畫面確實驚艷,但實用性不高,這種技能很適合研究一些有趣新奇的戰術體系,如果能有玩傢專門為隕石研究出強力玩法,那麼流星腰帶或許能得到認可,但在此之前,過肩摔妙具用該仍會以絕對領先的出場率領先於新妙具。

結語

流星腰帶的出現對於普利莫自己其實也是一個機會,英雄本身的設計讓他難以登上更多新奇玩法,如果僅有足球模式需要普利莫,那麼他的存在感未免太低,所以官方為他推出流星腰帶未嘗不是在鼓勵玩傢研究普利莫的新玩法,如果僅靠普利莫自己確實很難讓這款妙具發揮太強力量,但通過隊友配合也許就能增加隕石命中率,阿發很期待普利莫利用新妙具在足球以外模式中大展身手的畫面。

以上就是本期的全部內容瞭,喜歡看的小夥伴們可以點擊關註支持阿發,感謝大傢的閱讀,我們下一期再見。

David: