魔獸懷舊服:安其拉進入第三周,買得起道具做不起任務的狂暴戰們

前言:作為懷舊服玩傢們所遇到的第四個套裝,有別於前三套都是直接掉落獲取即用,這個僅有五件的套裝倒是開創瞭不少先河。要獲取這個難度頗高的裝備不僅需要玩傢在諾茲多姆子嗣中的聲望達到中立及以上,在BOSS掉落的特定道具之外還得提供不少安其拉副本出產的額外道具。這些道具近期紛紛漲價,有些甚至已經超過瞭主材料本身的價格

頗具創新的T2.5套裝

十多年前,由於安其拉副本已經是整個六十級本身比較靠後的瞭,經過一年的洗禮,暴雪的設計師對於裝備設計和獲取的思路都有瞭新的見解和認知。副本裝備的掉落是玩傢爭論最多的問題,不少玩傢覺得在掉落列表中八選一有些運氣成分在裡面,不少人吐槽很久還沒見過某個套裝的部件導致遊戲體驗極差。

基於這種原因,設計師隻能選擇在讓BOSS掉落一種通用性質的兌換道具,通過任務獎勵的形式讓玩傢獲取套裝道具。同時為瞭體現安其拉的副本特色,加入瞭甲蟲和塑像這些非常有文化特色的道具作為補充材料。

設計師的出發點是很好的,這些從副本中零散的箱子中獲取的道具也並非很難獲得,一般來說當年穩定的團隊根本不會缺這些材料。

懷舊服暴漲的需求量

當年玩傢們的想法也比較簡單,哪個職業看起來順眼,職業介紹比較犀利就選擇哪個,所以人口分佈也比較均勻。而且由於硬件等因素的關系,能打過雙子的團隊都不多,更不用說後面的奧羅和克蘇恩瞭,需求量自然不會太高。

十多年後的今天,玩傢們的裝備和意識都不是當年可比的瞭,高高在上的上古之神克蘇恩都沒有看到第二天的太陽。

人口基數同樣是個問題 ,懷舊服最開始的人口大戶法師在經歷瞭數個版本的蹉跎過後已經不那麼受歡迎。打擊感強輸出節奏流暢的狂暴戰逐漸成為玩傢們的寵兒,人口占比也是一路走高。同樣境遇的存在還有盜賊,這個職業也是對T2.5需求頗高,人口基數同樣巨大。

另外一個最為關鍵的原因就是聲望,因為諾茲多姆子嗣聲望對於玩傢初始是仇恨0點,需要完成從仇恨到敵對的36000,從敵對到冷淡的3000,從冷淡到中立的3000,總計42000點聲望。一次安其拉神殿如果不跳天堂之路有一萬五六,跳過的話也有一萬左右(不計入BOSS掉落的聲望兌換道具),目前進入到第三個進度的玩傢已經達到瞭兌換套裝的聲望要求,所以現在都會有大批的狂暴戰和盜賊玩傢選擇購買任務道具。

目前各大服務器的塑像普遍瘋漲,T2.5需求量較少的先知等塑像還在低位,夜晚塑像等都到瞭一千左右,加上數十金的甲蟲,這些輔助材料都要三千金幣的樣子,已經齊平甚至超過T2.5的主材料本身瞭。

這些地精實在是太可惡瞭!

David: