荒野亂鬥:“溜溜球”戰術太惡心,隻要逃得快,子彈就追不上

荒野亂鬥中的“天選之戰”一直是飽受詬病的一個模式:BOSS太強、隊友太劃、運氣太差(當不瞭BOSS)一直是這個模式的三大槽點。自從官方適當平衡瞭BOSS血量之後,第一個槽點已經漸漸減弱,匹配到“農民”的玩傢也會全力以赴地打倒“地主”。本期遊戲日報小魚就為大傢帶來BOSS玩傢的“搞心態”打法,希望能帶給小夥伴們一點啟發。

主流的BOSS方案就是“范圍傷害型”英雄硬擼1V 5。像新晉版本之子瑟奇,在BOSS狀態下能打能抗能躲避,簡直就是無解的存在。還有老牌天選之女傑西,彈道彈射加上星輝二和妙具二,殘忍程度不敢想象。但是還有一些BOSS界的“泥石流”,總能把對手的心態搞崩。

熟悉的玩傢都知道,BOSS形態等於是吃瞭超級血量上限藥水和強化可樂。而之前大部分玩傢隻註意到瞭強化可樂毀滅性的殺傷力,卻忽略瞭還有強大的加速效果。那麼如果地圖岔路較多,再配合一些逃生能力極強的英雄,是不是天選之戰就會變成“競速追逐戰”呢?

烏鴉、裡昂、麥克斯、莫提斯,格爾,這些沒有強勢范圍傷害的英雄由於自身的機動性優勢,活活把“天選之戰”搞成瞭飆車大賽,讓對手們全程痛苦難當,打完恨不得卸載遊戲。烏鴉本身移速快,對手追擊時他就扔毒鏢搞事。被人圍堵時有妙具就開盾抵擋,有大就大招跳走然後繼續溜,對手哭瞭。

裡昂開局分身拉仇恨,邊跑邊攢大,有大就潛行。潛行加速的星輝能使得BOSS裡昂跑出飛機起飛的既視感,對手吐瞭。

至於麥克斯、莫提斯和格爾,打法思路也類似,就是一個字,跑。被圍堵瞭就跑,遇到落單就擊殺然後繼續跑圖。這種打法很容易讓對手心態爆炸,感覺受到瞭極大的侮辱,心理素質差一點的人就開始消極亂玩。即便堅持打完,也會被這種BOSS界泥石流般的打法所惡心到。

以上分享就到這裡啦,小夥伴還知道哪些不一樣的玩法呢?歡迎下方留言討論。

David: