《烈火戰馬》試玩引發RTS懷舊潮,玩傢:有坦克世界內味瞭!

即時戰略遊戲曾經在遊戲圈留下過濃墨重彩的一筆,但隨著時代的發展,RTS類型遊戲逐漸失去市場,頗有日薄西山之態。然而就在被人遺忘的時候,橫空出現瞭一匹“戰馬”,想要重新扛起RTS大旗,在遍地手遊化的今天,依然堅持端遊路線,情懷味還有點濃。

這款遊戲就是來自安琪拉遊戲開發的近現代戰爭RTS《烈火戰馬》,今日(8月15日)在Steam開啟瞭為期一周的測試。那麼這款想要復興RTS輝煌的端遊究竟玩起來什麼味呢?

《烈火戰馬》以近現代戰爭為背景,涵蓋瞭不同風格的士兵、坦克、火炮、飛機等作戰單位:重型坦克AM26、輕型坦克AM24、轟炸機AB-29,還有自行高炮、牽引式火炮等等,還可以對單位進行升級、部件研發、彈藥裝備的自定義,對於戰爭軍事愛好者來說,豐富的單位如一場盛宴,可以隨意搭配編隊使用。

作為一款RTS端遊,遊戲中選擇兵種和移動命令也是老玩傢們最在意的基礎玩法,在烈火戰馬中操作方式采用經典的操作模式,左鍵可以框選單位,右鍵移動位置,手感上和十多年前的經典RTS遊戲如出一轍,老玩傢憑借操作直覺可以直接上手。

遊戲玩法上不同於傳統RTS,省略瞭前期搶奪資源進行基礎建設的大量時間。烈火戰馬采用10V10的對戰模式,每位玩傢擁有3個作戰單位,開局不搞基建直接對戰。省去前期資源分配的考驗,降低瞭遊戲的難度外,也增加瞭萌新的容錯率,適合想要體驗RTS遊戲,又擔心難度過高的玩傢。

因為攜帶作戰單位有限,更加考驗10位隊友的作戰配合。飛機速度快但容易被地面炮臺針對,這時候就需要聯動地面部隊解決隱患;地圖區域廣闊,敵方隱蔽很深,偵察兵成瞭必備的“雷達”。在戰場上沒有個人英雄主義,與隊友配合才能大力出奇跡,同時也加強瞭遊戲的社交性。

另外,遊戲中不同的地形也帶來很強的隨機性。迷霧、沙漠、城市等地圖隨機組合,在不同的地貌環境影響下,每個作戰單位都有其優劣之處,如何確保自己的單位在最安全的環境下,配合擊殺更多的敵人,成瞭玩傢最需要考量的問題。

遊戲剛剛測試,已經吸引瞭許多RTS的老玩傢前來體驗。在社交平臺上可以看到大傢對烈火戰馬的評價還是比較高的,主要集中在還原瞭傳統RTS玩法的基礎上,又更加符合現代快節奏的戰鬥體驗。甚至還有玩傢表示,在RTS遊戲中玩坦克甚至找到瞭坦克世界的味兒!

遊戲正在Steam開放測試,整體上基本滿足瞭RTS情懷老玩傢和軍事遊戲愛好者的關註點。目前遊戲完成度較高,相信過不瞭多久,就能夠正式上線。

David: