劍與遠征:性感卡茲,唯一將閃避發揮到極致的英雄!

哈嘍,大傢好!歡迎大傢收看,不肝不遊戲!我是瘋子~

劍與遠征後期推圖的坦克選擇有4種:免傷、無敵、閃避。免傷的代表亞瑟,70%傷害免疫;無敵的代表獅子,8秒真男人;閃避的代表卡茲,真正把閃避發揮到極致的英雄。

必殺技致命刺殺

卡茲瞬移至隨機敵人背後發起攻擊,造成2250%攻擊力的傷害,隻有返回原位。技能期間自己處於無敵狀態。2級攻擊最虛弱敵人,3級造成擊殺攻擊力永久提升20%

瘋子評價:完完全全為瞭刺殺而設計的技能,完全符合刺客的設定。雖然技能效果會發生瞬移,但好在技能釋放時間還算快,能立即回到原來位置,不會因為瞬移而導致敵人的突進。

三連刺

卡茲對面前的敵人進行三段連擊,每段造成最高130%。技能達到3級,釋放過程中獲得額外的閃避。

瘋子評價:就是一個比較平常的輸出技能,3級釋放額外獲得60點閃避,隻可惜隻在技能釋放過程中獲得。

被動金蟬脫殼

最短每8秒一次,卡茲受到傷害時,將完全躲避該次傷害。躲避期間自己無敵。技能達到2級躲避後擲出飛鏢造成最高220%攻擊力。

瘋子評價:一個防守反擊的技能,造成的傷害沒有特別高,但是很好的提升瞭卡茲的生存能力。

被動殺手本能

戰鬥中,卡茲的殺手本能使其提升最高100點閃避。每次閃避成功或金蟬脫殼觸發時,將恢復25點額外能量。

瘋子評價:卡茲的核心技能,通過閃避來進行滾雪球。無論是閃避還是通過3技能都能獲得額外的能量。開場就能獲得額外的100點閃避,面板常駐屬性,不像艾吉奧還需要疊加。

專屬黑巖之牙

適者生存:在戰鬥開始時,自己提升100點閃避與40點暴擊。該增益會在20秒內逐漸下降至0

  • +10:該增益會在40秒內逐漸下降至0.

  • +20:每16點閃避屬性將使自己有1%的幾率閃避來自魔法師敵人的攻擊或技能,至多25%幾率。

  • +30:每14點閃避屬性將使自己有1%的幾率閃避來自魔法師敵人的攻擊火技能,至多50%幾率。

瘋子評價:卡茲能作為閃避坦得到質變完全在於專屬能躲避法師的攻擊。20專屬滿幾率需要400點閃避,30專屬需要700點閃避。

傢具淬毒之刃

  • 3件:對敵人造成傷害時,使敵人中毒。中毒的敵人在4秒內,每秒失去卡茲70%攻擊力的生命,減少60點命中,該效果不可疊加。

  • 9件:中毒的敵人因任何原因導致的能量回復均下降50%.

瘋子評價:這裡立一個flag,卡茲的傢具必定重做!現在的傢具屬性和老鼠優化後的技能完美重疊瞭。是不是新老鼠的中毒+卡茲的中毒就能讓敵人無法回復能量瞭呢?而且,卡茲的傢具並沒有圍繞閃避來設計,和卡茲一點都不搭,可有可無的存在。

整體評價

首先我們來看一下,白卡茲全身T2專屬30的情況下,能有多少閃避呢?自身10+專屬70+T2專屬武器169+T2專屬上衣104+T2專屬鞋子234=587點,再加殺手被動100點和適者生存100點可獲得的閃避正好能達到專屬30滿幾率的700點要求。所以卡茲想要發揮完美閃避坦的效果,硬性條件是非常高的。

再說一下卡茲的陣容,目前就瘋子從各路玩傢學習到的卡茲陣容,一套是貓女海王陣容,走的是控制反擊,前排貓女、海王,後排蝴蝶、商人、魅魔。另一套是龍貓流,龍弓的前期陣容,前排貓女、女仆,後排小鹿、商人、龍弓。其實這兩套陣容都不是以卡茲為核心C的陣容,畢竟卡茲已經把閃避坦發揮至極致瞭,如果還能作為輸出位,那就有點太強瞭。

但是一個純粹的閃避坦,在隊伍中卻是不夠全面的。一般坦克除瞭抗傷害之外,還有起到保護、增益、控制等其他作用。顯然,卡茲是沒有這些能力,而自身的輸出也並不是非常的亮眼,所以,卡茲是一個完完全全的冷門英雄。希望下一批優化對象中,有卡茲的位置。


我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~

David: