LOL:英雄機制可以有多完美?不論版本怎麼變動,仍能打職業

在英雄聯盟遊戲中,無論是多麼強勢的英雄,都躲不過設計師的魔爪,會讓你體會“過山車”一樣的感覺。但是有些英雄卻不管官方怎麼調整,版本怎麼變動,還是能拿來打職業賽。

1、發條魔靈·奧莉安娜

發條的整體機制看起來沒有特別突出的地方,這也是她沒被經常改動的原因之一,因此也有玩傢說她是混子英雄。但是混子的好處是,你找不出她有哪些不適合比賽的毛病,因此在職業賽場上始終是能選擇的狀態,對線表現很穩定。

另外團戰的時候,大招是妥妥的打團技能,有范圍性的傷害和強控,搭配上突臉型的隊友,會讓對手非常難受。

2、盲僧·李青

盲僧的機制可謂是被開發到瞭極致,有著超高的操作上限,被動加四個技能,能產生出無數的連招,有很大的秀操作空間。

而盲僧最大的作用就是回旋踢,所以無論他怎麼改都能穩定出現在職業賽場上。打團的時候,隻要他的位置找得好,把對方C位踢回來,那這次團戰絕對是要贏瞭,一腳定乾坤。

3、魂鎖典獄長·錘石

錘石是極少數連設計師都崇拜的英雄之一,技能機制打造的相當完美,他自身有著很多的控制技能,可以說,輔助職業所需要的東西,他全部都具備,比如被動的減速、1技能的強制位移、2技能的護盾等。

再加上大招的高傷害和接近禁錮一樣的減速,使他成為瞭為數不多能夠帶動全場的輔助英雄,所以年年職業比賽都會看到錘石的身影。

除瞭以上介紹的三位英雄,你還知道哪些英雄在職業賽場上長盛不衰呢?

David: