大傢好我是零氪玩傢花席,S5賽季已經開始,因為S5賽季的野地陣容和S4賽季沒有區別,所以S5賽季開荒相對不難。
你在S4有經驗,並且多瞭很多武將和戰法,還能用150賽季功勛兌換7500戰法點。
S5賽季新增季節變化,開局就是春季,陣亡兵力還會減少5%,雖然不多,但是麻雀雖小也是肉,這也是降低難度。
【大佬的陣容千篇一律,平民的陣容千變萬化】
對於陣容千變萬化的平民來說,如何開荒一直是個大問題,因為大佬們隻需要抄作業就行瞭。
裸衣血戰夏侯淵、三勢陣陸遜這種我並不想介紹,因為我沒有。
隻能說說平民如何開荒把!
沒爆發流就一定要帶整裝待發這個戰法,然後選一些傷害穩定的武將,例如張飛、樂進、太史慈、等等輸出穩定的武將,關銀屏開荒也不錯。
例如,張飛+樂進+法正可以組成槍盾切換,李典、張寶隻能盾兵
沒有爆發的隊伍,損兵太多的隊伍在我眼裡甚至還不如皇甫嵩開荒。
【花席要開始裝X瞭】
我在3區有個分析新賽季用的小號,我將用四星武將開荒S5賽季,順便說說平民開荒註意什麼。
用48小時練練手,剛好自己服務器就要開荒瞭。
這個號隻有幾個四星武將,五星都沒幾個。
反正閑著也是閑著,我就在S5賽季試試4星開荒。
幾個小時後發現,用四星想追上300名果然有點難度。
最終花席用幾個四星在S5賽季48小時7本,然後打下個5級地屯田。
為何我用四星可以48小時7本?
繼續向下看!
你要明白你的隊伍特點和野怪的隊伍特點是很重要。
【因地制宜】根據不同隊伍,自行判斷野怪難度。
1:兵種克制很重要(我在老區測試過兵種克制效果)
槍兵周倉打騎兵夏侯惇84傷害。
槍兵周倉打槍兵皇甫嵩31傷害。用的夏侯惇和四星皇甫嵩統帥差不多。
2:你隻知道別人用瞭什麼隊伍,但是你不知道他的戰法等級,他的裝備。
我沒做過開荒的野地難度表,因為玩傢是千人千面的,隊伍變動一個技能,難度都會改變。
很多人看過“守軍難度表”
這東西有用嗎?
有參考價值,但你要自己摸索自己的隊伍,
你能知道他用的隊伍和戰法,並且知道戰法等級和20級後用什麼裝備,對你就有用。
你不知道他什麼裝備、多少級戰法對你就沒有參考價值,因為整理表格的人都是按照自己的陣容來判斷是否容易。
別人很容易的怪,你一碰就你就死,然後你會罵那個人坑瞭你!
你和他的隊伍不一樣,20級後別人有好裝備,你沒有。別人擁有5-6萬戰法點,你隻有3萬戰法點,他花瞭3000金珠雙倍轉化,而你隻買瞭最便宜的戰法點,以及銅錢轉化戰法點。
這些內容,他覺得不重要所以並沒有說出來,其實這些小細節對打野難度影響很大!
【野怪是不變的,玩傢陣容千變萬化,20級後的裝備更加影響開荒】
應該如何判斷野怪難度呢?
偵查出野地的隊伍後,根據野怪的技能和你的隊伍對比,
例如你用張飛+薑維打陳矯就很難說,因為有叛逃,有穩定的混亂,混亂到張飛、薑維損傷就說不準瞭。薑維、張飛打郭氾、凌操就相對容易。
野地難度兵種克制有關,更和戰法有關。
你是主動戰法隊伍,打有彎弓的隊伍就很煩躁。
你是突擊隊伍,打帶繳械的隊伍就看運氣。
3級野怪最難的是丁奉。降低100統帥會讓你損失更多兵,所以5-6級時不要打這種隊伍。
4級野怪開始難度陡增,野怪傷害更高。
當野怪克制你的兵種時,大約會增加30-40%傷害,你血量本就不多,克制就是雪上加霜。
【開荒時戰法隨便換,你可以隨時根據敵人換戰法】
曹彰盾兵
難點1:曹彰的搓志怒襲運氣好在2回合發動就會讓張飛這樣的武將0傷害
難點2:乘勢亂綱戰法讓你一個武將混亂2回合,如果你無法3回合無法擊敗他就有可能混亂。
趙雲打這個隊伍很容易,夏侯惇單刷也很容易,但是張飛、薑維這種在3-4回合有穩定傷害的隊伍就怕他,一不小心自己混亂就要打自己幾百傷害。
而其他主動、突擊隊伍反而不怕,畢竟3-4回合你並不一定觸發主動傷害。
蔣欽弓箭兵和黃權弓箭兵很難說好壞,你運氣好打不掉你血,運氣差你就翻車瞭。
有閃避,有免傷,有增加武力,有技窮。
有一個重點是,如果你隊伍有B-C兵種的脆皮,就躲開帶避實就虛的隊伍,不然敵人一下打你300-500血你就慘瞭。
【碰瓷開荒】
開荒時有武將一定要碰瓷,開4級和5級時如果不放心就試試碰瓷。
碰瓷不是次次好用,也許你打10次才能出一次這樣的戰績。
混亂完全看敵人是否自己打自己。
【平民碰瓷】
逄紀 落雷/挾勢弄權
公孫瓚 避實就虛/輕勇飛燕
隻追求打300-500血就行,戰法先滿級,然後迅速把戰法忘掉,讓主力滿戰法。
註意:多試幾次,打掉300-500血,你主力再打就容易點。
後話:每個玩傢隊伍不同,戰法等級也不一樣,你需要清楚自己隊伍是什麼類型,再根據敵人的隊伍判斷簡單還是難,而不是看別人的統計。學會根據敵人的戰法判斷自己的隊伍是否能打。
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