荒野亂鬥:10000杯不如一個綠牌?手遊中英雄杯數,扣分機制詳解

遊戲前言

在荒野亂鬥中,沖杯是許多玩傢追求的目標。荒野亂鬥中,匹配機制是由英雄的杯數決定,玩傢的獎杯數是所有英雄杯數之和。想要快速沖分,擁有的英雄越多便越容易。在英雄杯數不高的時候,基本都匹配的是機器人。隻有英雄達到一定級別,才會遇到真實的玩傢。

但由於英雄等級、杯數越高,匹配的玩傢水平也越高,勝率便會下降。

但是這種機制也造成瞭許多玩傢,即使沖上瞭萬杯手中都沒有一個高榮譽英雄(6000杯前後,匹配機制略有不同)。而決定一個玩傢真實水平的,是每個英雄的榮譽等級或者杯數。在玩傢的普遍觀念中,一個英雄榮譽達到20級,或者500杯以上,才是真的瞭解瞭這個英雄。

許多玩傢可能玩瞭很久,也不清楚荒野亂鬥中英雄榮譽等級和杯數的關系。今天胖大海便和大傢一起來聊聊,英雄杯數系統和榮譽系統具體規則。

英雄獎杯數的增減規則

荒野亂鬥每個英雄,都有自己獨有的杯數。當你使用當前英雄獲勝時,便會得到杯數獎勵。在英雄杯數30杯以前,輸掉一局不會扣分。但超過這個級別,輸掉一局便會扣分瞭,並且扣分是隨著你的杯數而變化的。

200杯輸一局扣3分,300杯輸一局扣4分,400杯扣5分,500杯就要扣6分瞭。600杯時,輸一局就要扣7分瞭。當你英雄達到700杯左右,3v3輸一局贏一局都是扣8分,上分便變得異常艱難瞭。

因為700杯以上,便是贏瞭加分少,輸的扣分多瞭。如果能夠達到大神才能達到的1000杯,輸一局要扣11分,贏一局才加5分,這已經不是普通人能夠達到的層次瞭。

不過要說明的是,上面隻是3v3的常規局的扣分規則。如果是吃雞模式,單排吃雞和雙排吃雞的扣分加分規則,都是稍有差別的。在此之外,遊戲中還存在一個特殊的系統——“迎難而上”系統。

在玩傢在3v3對戰中,遇到本隊杯數居於弱勢的時候,會判定為“迎難而上”系統。具體的規則是:對方的隊伍的平均杯數大於自己隊伍200杯以上。或者對方隊伍存在高杯數和低杯數玩傢混合的情況。

但“迎難而上系統”生效時,輸掉比賽扣的獎杯數會變少,贏的比賽獲得獎杯數會變高。簡單來說,觸發迎難而上系統的條件,一個是兩個隊友是雙排組隊,高杯帶一個低杯;一個是我方隊伍平均杯數比對面低,都會判定為迎難而上。

許多玩傢認為的亂鬥之星會增加杯數獎勵並不屬實,亂鬥之星隻會增加額外經驗值。

英雄榮譽系統詳解

荒野亂鬥的榮譽系統,其實和杯數系統密切相關。但玩傢到達指定杯數時,便會提升英雄的榮譽等級。但英雄的榮譽等級,不是由英雄當前的杯數決定,而是由英雄歷史最高杯數決定。隻要玩傢達到瞭這個榮譽等級,即使最近瘋狂掉杯,榮譽等級是不會改變的。

目前在荒野亂鬥中,最高的榮譽等級是35級,需要英雄打到1250杯。荒野亂鬥用不同的顏色,來對不同等級的榮譽等級進行標註,以5級為一個階梯。而玩傢口中的綠牌,便是對應的榮譽等級25級。

具體劃分如下:5級以下是橙色,5-10級是銀色,10-15級是金色,15-20級是藍色,20-25級是紫色,25-30級是綠色,30-35級是紅色,35級便是傳說的黑牌瞭。

榮譽等級除瞭可以象征玩傢的實力,同時也會根據不同等級獲得一定星光點數。並且當英雄杯數在當前賽季達到550杯以上的時候,會根據當前的杯數獲得對應的星光點數。600杯以下是70點,1000杯可以達到320點。並且隨著賽季結束,還會扣除玩傢的一定杯數。

胖大海點評

荒野亂鬥的榮譽系統和杯數系統,規則大概就是這樣瞭。可以看出,在700杯以後,整個遊戲的杯數升級變得艱難起來,想要穩定上分必須保持勝率在50%以上。而1000杯以上,勝率必須達到75%才可以。

對於一般玩傢來說,能夠達到700杯已經算英雄聯盟的白金水準瞭。至於被玩傢看中的總杯數,反而其實並不能代表玩傢實力。理論上如果碰到氪金大佬湊齊35個英雄,每個英雄上500杯,總杯數可以達到17500杯。想要更好地炫耀,亮出一個綠牌或者更有說服力。

好瞭本期的介紹就到這裡瞭,歡迎在評論區和胖大海一起討論,喜歡記得點個關註,轉發給更多朋友。

David: