爐石傳說:酒館魚人將削弱,挖寶也跑不掉,戰棋將迎來巨大改動

作為一款與時俱進的桌遊,爐石策劃師經常會搞一些意見交流。信息透露比較多的就是AMA(問我任何事情)訪談,在其中爐石策劃師會聊關於未來平衡與新設定的事情,那麼最近一期AMA也是翻譯瞭出來,大傢可以看一下爐石未來的改動。

酒館戰棋作為目前爐石中相當受歡迎的模式,在流派上確實挺單一的。隻要是不BAN魚人的情況下,那麼後期的大屁股聖盾劇毒魚肯定要吃雞,而且現在的強大英雄越來越多,很輕松就可以把魚人的前期疲軟熬過去,從各種比賽中來看,成型的魚人也是穩穩吃雞的存在,設計師準備動刀魚人也是情理之中。

看到這個,確實是覺得策劃有一點不作為。現在的天梯大部分都開始搞起瞭德魯伊超展開,配合著一些比較坑爹的分裂隨從,德魯伊輕松鋪滿場。而在這之中,雷霆綻放這張零費卡真的是作用非凡,搶節奏、觸發法術迸發都是爆炸收益。這些情況放在這裡,策劃竟然還想等等,可能設計師有自己的想法吧。

如今的爐石設計空間其實逐漸是越來越小瞭,這種感覺跟三國殺其實是一樣的。三國殺依托瞭歷史背景,其靈感資源越消耗越少。而爐石傳說依托於魔獸世界,不管是咋改變,零零碎碎還是那麼大背景。所以走一下跟三國殺一樣的界限突破路線,把原有的那些強力經典卡重新放到構築裡也挺好的。

對於策劃覺得酒館人數跟天梯一樣多這事,其實感覺挺沒有邏輯的。現在爐石頭部主播,除瞭那些有天梯標簽的,基本其它娛樂爐石主播都在酒館整活,其最大的原因就是因為天梯卡組總是容易一傢獨大,然後失去趣味性。可策劃竟然依然覺得天梯與酒館平起平坐,隻能說是有點不上心啊。

以上就是找到的本次AMA中比較有價值的信息,但是感覺策劃依然是有點避重就輕,不知道各位小夥伴啥感覺呢?歡迎在評論區留言,同時也祝大傢開包兩橙保底。

David: