DNF:神話差距有多大?劍帝實測至高、改惡神話,結果顯而易見

DNF:神話差距有多大?劍帝實測至高、改惡神話,結果顯而易見

大傢都知道裝備之間是有差距之分的,就以劍帝的武器為例,在能帶神之意象的情況下絕不會帶卡西姆大劍,能帶星之海的時候絕不會帶赤光劍。同樣防具,首飾,特殊也不例外,而之所以策劃會設計相同等級,強度不同的裝備供玩傢使用,主要是因為裝備多樣化,強度不同才能給玩傢更多的選擇。

玩傢在刷深淵的時候可以決定深淵掉落的裝備,在根據自身的需求絕定刷與不刷,同時追求裝備也並不局限於隻提高傷害,有時候舒適度高,能給人帶來“快樂”也是頗有一番趣味的裝備。

神話之間也有等級劃分

對於史詩之間的差距相信玩傢早已人盡皆知瞭,與此同時對於難爆的神話之間也有著不小的差距。對此還有玩傢還將神話和職業一樣,劃分為三幻神,超一線,一線,二線,三線,下水道的等級。因此作為三幻神的神話也成為瞭許多玩傢的目標。

那麼有玩傢不禁想問神話之間的傷害差距究竟有多大呢?為瞭解開這麼問題,我們用兩個強度跨度比較大的神話來測試他們之間的差距。

以劍帝作為實測職業,第一個劍帝是533打造,左邊防具改惡,右邊首飾為工作服,特殊軍神,擁有的神話是下水道級別的至高之炎,面板方面力量5448,物攻6.9W。

第二個劍帝同樣的533打造,左邊防具是同樣是改惡,右邊首飾是777,特殊是工作服,擁有的神話是一線級別改惡神話,面板方面5333力量,物攻7.1W。

兩個劍帝就面板數量來說差距並不大,都是紅11左右的打造,稱號雖然有點差距,但是並不太影響最後的結果,主要測試兩個神話下有多大的傷害區別。

首先測試是是帶至高之炎神話的劍帝,測試對象為20綠沙袋為標準,在吃上5藥的情況下該劍帝打出瞭7200億傷害,就以這個神話來說打出這個傷害已經很高瞭,還有很大的提升空間。

那麼在帶改惡神話的劍帝測試出來的傷害又會是怎麼樣呢?同樣是以20秒綠沙袋為準,打出的傷害為8400億傷害,兩者之間相差1200億傷害,也就是說兩者相差14.2%的提升,當然由於裝備打造不同,手法不同打造也會帶來一些差距,因此我們可以借助計算器進行計算。

在借助計算器實測之後,我們可以很清楚的看到改惡神話和至高之炎同樣有很大的差距,第一個劍帝在至高之炎神話的搭配下提升率為90.4%,第二個劍帝在改惡神話的搭配下為98.3%,兩者之間差距為8%,和實測結果的14.2有著6.2%的差距,不過8%在神話之間的差距也非常大瞭,在動輒5000億以上的傷害,就能帶來400億的提升,傷害越高提升越明顯。

總結

從這兩個劍帝的實測中,我們可以得出神話之間的差距非常大,當然作為一線神話的改惡和下水道的神話至高之炎差距8%並不是最大的,三幻神的軍神和至高對比帶來的差距甚至能相差15%,所以才有那麼多傢會追求頂級神話,而對於下水道神話而言,就算擁有也沒有停止住刷深淵的步伐。

David: