為什麼英雄聯盟比賽那麼多人看,王者卻顯得很冷清,玩傢並不少啊

不知道大傢有沒有發現這一點,同樣是moba類遊戲,但是差別真的很大,比如王者榮耀和英雄聯盟比賽,英雄聯盟比賽基本上每次開賽都備受關註,比如最近大傢都在刷的edg加油,不管是朋友圈還是什麼地方,網絡上到處都是關於英雄聯盟比賽的消息,你甚至都不知道這些人平時到底有沒有在玩英雄聯盟,但是對比起來王者比賽卻顯得十分冷清。

比如王者榮耀前段時間剛過去的世冠,雖然觀看的玩傢數量也不少,但你會發現,明顯和英雄聯盟是沒有辦法比較的,甚至可以說都不在同一個量級上,似乎英雄聯盟是大傢都會看的比賽,但王者榮耀比賽卻顯得可有可無的樣子,為什麼呢?

如果站在玩傢數量和用戶上來看的話,說實話當前國內的遊戲裡,王者的用戶並不比國內的英雄聯盟少,甚至可能更多,但是轉變到比賽的觀看和熱度上來看,明顯卻是英雄聯盟更受關註。

其實這裡面是有很多不同之處的,雖然兩者都是moba遊戲。

王者榮耀的比賽,基本上都是國內的隊伍在進行較量,但是英雄聯盟不同,除瞭有lpl聯賽,也就是國內的隊伍在打比賽以外,還有更大的賽場,比如S系列的全球比賽,比如運動會的比賽,這就是完全不同的兩個概念瞭。

如果隻是國內的比賽,那麼都是國內的隊伍在較量,那麼觀看的玩傢自然就會比較少,而一旦上升到全球的比賽,那麼就有很大不同瞭,也許很多玩傢平時都不看比賽,但是看到中國隊去到世界賽場上打比賽,那麼幾乎大部分玩傢都會去給我們的隊伍加油,這就是中國隊伍所帶來的影響力。

去到世界賽場上進行比賽,其實就是已經不是簡單的遊戲層面問題瞭,而是代表著中國的隊伍出去,和其它國傢的選手進行較量,那麼關註度肯定是不一樣的,這就好比籃球裡的國內CBA,關註度相對於亞運會或者奧運會而言就要低很多瞭,這就是比賽的性質不一樣。

而回到遊戲本身的話,其實對比起來,王者榮耀是手遊,而英雄聯盟是端遊,我們都知道手遊的節奏是比較快的,也更加娛樂化,而沒有端遊那麼難,場均時間也會比較短,花樣和細節也就沒有那麼多,觀賞的問題,手遊就會略差一些,自然就比較難吸引玩傢去觀看。

而英雄聯盟由於是端遊,更加註重細節和對線的情況下,場均時間比較久,不管是比賽還是自己玩都一樣,那麼玩一把遊戲的代價就是時間比較久,也就不會隨便開,那麼不少玩傢如果有比賽的話,可能就會看比賽,而不是自己玩,但手遊不一樣,手遊十幾分鐘,或者二十分鐘就是一把遊戲,那麼你隨時隨地想要開都可以,也不用一直坐在電腦前,那麼對比看比賽,可能很多玩傢就會選擇自己玩,這就是它們之間的不同之處。(截止發文,edg先下一城,皇子無解開團)

David: