雲頂S3,海盜上分兩大細節!選秀與轉型的技巧,學會就上分
01過渡與成型
02運營細節
03裝備選擇與推薦
04星系分析環節
05總結
#雲頂之弈#
海盜在雲頂之弈10.16版本屬於指定上分的體系之一,設計師在10.16版本加強的英雄中有兩位都適合海盜槍手這個體系。船長與金克斯的傷害增加讓這套體系直接超越瞭其他陣容成為最強吃雞配置,所以小編就想跟各位老哥們分享一下關於海盜槍手吃雞的一些感悟。在這裡求各位點個關註吧,謝謝各位帶哥!
前期過渡:俄洛伊、大嘴、諾手、男槍,初期打工推薦這套戰地海盜,具有二槍手二戰地二海盜的羈絆組合。初期打工大嘴負責持續輸出與AOE傷害,諾手負責殘局收割加海盜式理財。
中期過渡:俄洛伊、大嘴、機器人、EZ、諾手、傑斯,六人口湊齊二未來二鬥士二槍手二海盜二戰地組合。執著戰地系列作為打工人選是因為這套配置在中期強度夠高,最重要的一點如果想要轉型的話可以在現有陣容基礎上直接向鬥槍轉型,畢竟排除海盜體系兩個英雄外其他英雄都是現成的。
後期成型:船長、傑斯、男槍、諾手、金克斯、龍王、吉格斯、猴子、錘石,九人口湊齊海盜槍手最強體系。傷害、控制、收割、持續輸出基本上都有瞭,外加海盜體系帶來的經濟與裝備直接起飛。小小夥伴們隻會覺得對手血量不夠多,畢竟虐菜還是非常過癮的。
前期打工:初期打工最好的選擇是戰地槍手加海盜組合,這兩個組合的優點是裝備分配不沖突,強度夠高而且轉型很方便。海盜體系有船長就成瞭,沒有船長在戰地槍手的基礎上轉六戰地或者鬥槍都是比較容易的。
中期過渡:中期也是進一步豐富戰地槍手的體系,加入瞭未來羈絆或者奧賽德體系的英雄,這個主要是看發牌員給不給面子。3-2升六人口是基礎操作,選擇3-2升六人口的原因是更早的可以白嫖四費卡,提升現有體系強度能加快連勝or終止連敗。這時玩傢要做好準備工作,在後排觀眾席適當保留鬥士系英雄或者戰地系的英雄,這樣在八人口找不到船長的前提下可以將陣容轉型。
後期成型:4-3升八人口開始搜牌,如果能搜到船長那麼轉型海盜槍手,之後升九人口完善體系就夠瞭。如果船長遲遲不來可以賭一把4-4選秀,雲頂從四階段開始選秀會隨機出現兩名五費英雄,這是海盜系玩傢的機會。但是整個四階段都搜不到船長的話五階段一定要轉型瞭,對手在五階段基本上成型進入九人口階段,戰力大增會讓缺少船長的海盜被血入,不轉型必定被淘汰。
大哥船長裝備推薦:復活甲、無盡、法爆
復活甲對船長是標準配置,賣血回藍是每一個船長的通用玩法,復活甲讓船長死後復活具有滿藍的效果,起手放大是最常見的操作。無盡加法爆實現絕對技能暴擊效果,配合上這個版本船長技能傷害的提升,秒殺後排不在話下。
替補裝備推薦:復活甲、帽子、盧登
帽子與盧登的意義是繼續加強船長的傷害,這個英雄隻有復活甲和其他法強裝備才是正確配置,任何多餘的防裝都在浪費船長的能力。
二哥金克斯裝備推薦:紅霸服、火炮、羊刀
紅霸服本身為金克斯提供瞭護甲與血量,而且紅霸服本身還具有重傷加灼燒的效果。火炮提升金克斯的攻擊范圍,並附加100%命中的效果,非常克制閃避流機甲。羊刀提升金克斯的攻速,海盜體系下前排並不脆,輸出環境還是比較安全的,用羊刀提升攻速也等於增加傷害。
替補裝備推薦:紅霸服、巨殺、颶風
巨殺自從改版後已經不太合適出瞭,真傷沒瞭也讓狂徒和聖盾系英雄大出風頭。不過在裝備有限的情況下巨殺搭配紅霸服同樣是提升普攻輸出的手段。颶風讓金克斯具有AOE傷害,因為槍手羈絆不會觸發金克斯的火箭炮,用颶風附加的攻擊特效變相提升傷害。
主力前排傑斯:離子火花、龍牙、正義之手
離子火花降低傑斯周圍敵人的魔抗,這樣對手受到的魔法傷害會提升很多,傑斯本身也是強力高魔法傷害的英雄。龍牙增強傑斯魔抗,這樣在面對同行或者女團時可以承受大量的魔法傷害,本身有重裝戰士的羈絆所以護甲值比較高不用擔心AD傷害。正義之手在10.16版本增幅後變得很強,其中吸血buff調整為50%的傷害轉化為生命值,這樣類似傑斯這種高傷害的英雄選擇正義之手會很強。
替補裝備推薦:靈風、救贖
靈風可以吹起對手一個單位5秒鐘,位置放的好能直接控制對手的核心C位五秒。救贖這件裝備可以為團隊補充血量,當傑斯死後讓隊友以一個健康的血量去迎接接下來的戰鬥。
推薦星系:
1,壓縮餅幹星系。壓縮餅幹星系是海盜星系最適合的星系之一,在這個星系下所有人的站位都會比平時更小,那麼人員也會更加的集中。集中站位就能讓船長大招覆蓋到所有敵人,一鍋端這種神奇操作隻要在壓縮餅幹星系才會發生;
2,DD星系。DD星系會讓玩傢每個回合擁有一次免費刷新的機會,等於變相提升瞭陣容成型的概率,其他自然之力、戰利品等星系都不如DD星系對海盜帶來的幫助大,船長來的越快那麼陣容吃雞概率就越高;
不推薦星系:
1,普通星系。普通星系玩海盜體系就很考驗玩傢的運營功力與運氣,星系對陣容的幫助等於零的時候,選擇一個更容易上分的陣容比強行玩海盜更合適;
2,裝備限制星系。這個星系是海盜的死敵,海盜體系的優勢之一在於充足的裝備,但是限制星系下不讓大哥帶更多的裝備無形中削弱瞭海盜的上限,極度不推薦;
海盜槍手大傢看著很強那是因為成型後的上限展現出超強統治力,但是不成型又執著於船長絕對會第八出局。海盜最大的弱點不是有船長就夠瞭,而是船長要有足夠高的質量才是關鍵。看到這裡小編想再次跟老哥們求個關註,謝謝各位瞭!
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