重新定義3A,西山居為謝雲流傳花175億人民幣,卻淪為一場笑話?

遊戲產業經過幾十年的發展,已經成為我國舉足輕重的一種全民娛樂方式,不過,因為時代及環境的影響,國內玩傢大多都是手遊、網遊用戶,主機乃至單機黨數量非常有限,以至於國內雖然出現瞭許多堪比3A的國際水準遊戲,但在單機領域,卻一直沒有一款能拿得出手的大作問世。

早些年前,不少人還覺得國產單機沒出路,最重要的是缺少資金的投入,但是隨著《黑神話悟空》這樣品質非常過硬的遊戲出現,不少玩傢就開始重新考慮阻礙國產單機發展的最根本原因瞭。在他們看來,找不準自我方向,可能是更值得關註的一點。

以國內老牌遊戲廠商西山居舉例——西山居是國內最早一批做遊戲的廠商,因為獨特的武俠RPG“劍俠情緣”系列,也擁有許多上瞭年紀的擁躉。而在公司憑借古風網遊《劍網3》系列打開市場後,也一直沒有忘記自己是做單機出道的,因此對外宣佈瞭《謝雲流傳》這部依托《劍網3》背景、為遊戲中人氣角色單獨制作的單機遊戲產品。

不過,《謝雲流傳》公佈之後,到底應該怎樣制作,卻成為西山居遲遲無法解決的一個問題。在2014年正式宣佈《謝雲流傳》立項之後,西山居幾乎每年的《劍網3》發佈會上都會“往事重提”,把遊戲DEMO拿出來展示一番炒炒熱度。但是,每年的《謝雲流傳》都不一樣,而且,每年你都可以從它身上發現當年最受好評的單機遊戲的影子。

這麼反反復復的修改遊戲,最突出的一點,就是西山居根本找不準《謝雲流傳》的定位,做武俠單機出道的西山居,早已沉淪在“模仿”的道路上無法自拔。因此,他們隻能盯著最成功的單機來抄襲,希望在單機領域復刻“魔獸世界”和“劍網3”的關系。但是這種思維並不能讓他們把遊戲完整地制作出來,在重復地推倒重來之下,《謝雲流傳》也成為國內玩傢心知肚明的一場笑話。

根據某些網友爆料,《謝雲流傳》的累年制作成本,高達170億人民幣。對於這種爆料,大多數網友覺得太誇張瞭,畢竟170億是一個絕對的天文數字,絕非西山居這樣的公司能夠承擔的——目前已知國內制作費用最高的網遊《逆水寒》研發時間超過5年,費用也不過3億多一些。考慮到《逆水寒》對外公佈開團隊已經是200人的規模,與主流3A持平,宣佈立項8年卻隻有DEMO出現的《謝雲流傳》顯然不可能燒掉如此多的研發資金。而傳出這種不靠譜的傳聞,也隻能說網友們對西山居和《謝雲流傳》的耐心和信任已經消耗殆盡瞭吧。

那麼,你是怎麼看待《謝雲流傳》呢?你覺得這款遊戲燒掉瞭多少錢瞭呢?

David: