請放棄對初晨的口誅筆伐,攤上一諾這樣的隊友,就算花海來也沒用

不知道大傢有沒有發現一個現象,就是AG超玩會每次失利之後,隊伍中總會出來一個人背鍋,這個人可以是邊路,可以是中路,可以是打野,可以是輔助,但是絕對不會是射手,春季賽失利是笑影不知火舞不行,被廣州TTG的九尾打爆,世冠賽是阿澤的邊路不行,沒有戰邊體系,秋季賽是初晨的打野不行,沒有節奏感。

總之一句話,AG超玩會每一個賽季都會出現點問題,但是這種問題的真實性卻有待考證,就像是AG超玩會本次秋季賽,第一輪比賽僅僅贏下瞭兩場,如果不是重慶狼隊與武漢eStar的“幫忙”,AG超玩會很有可能掉入A組。面對如此糟糕的戰績,初晨成為瞭大傢口中的“毒瘤”選手。

很多人認為,AG超玩會之所以沒有戰術體系可言,就是因為打野位置,初晨不會藍領打野,所以某種陣容根本無法使用,必要的時候還要一諾擔任打野位,而初晨使用野核英雄,英雄池又太淺,總是被針對不說,野區防守也經常出現問題。

就這樣,初晨成為瞭AG超玩會第一輪常規賽戰績不佳的“罪魁禍首”,甚至還有人去專門分析瞭初晨的訓練賽以及遊戲對局,發現初晨根本不去練習英雄擴展英雄池,大部分的對局依然選擇的是鏡與瀾這兩位英雄,而這兩位英雄在比賽中是很難選到的,而且即使選到瞭,也會被無限針對,所以初晨又被強制戴上瞭一個“不學無術”的帽子。

自己英雄池淺,還懶得去練,這種打野選手AG必須換掉,這就是大部分AG超玩會粉絲對初晨的“評價”。

然而事實上果真如此嗎?

理性來說,每一位選手都有優點,也都有缺點,戰隊要做的就是發揮其優點,規避其缺點,初晨雖然藍領打野能力欠缺,但是野核英雄完全是獨一檔的存在,隻要給初晨發揮空間,初晨完全可以擔任AG超玩會的核心。

但是因為一諾這位偽核心的存在,初晨根本沒有發揮的空間,確切的說是AG超玩會四位隊友都沒有發揮空間,主打射手位,卻不會抗壓,隻能讓輔助時時刻刻跟隨,但是如此一來,其他三位位置,全部都有可能成為突破口,初晨面對對方的野輔聯動,根本沒有條件去反制。

你總不能指望一級的打野英雄,去秀野輔聯動的組合吧?

初晨有缺點必須承認,但是閃光點卻總是被忽略,其他戰隊都可以采取野射雙核心轉換戰術,哪一個位置打出優勢就配合哪一路,而AG超玩會總是萬年不變的下路連體嬰,初晨的防守空白完全暴露在對方的攻擊范圍之內,即使是花海來防守,也一樣無濟於事。

一諾的打法,說好聽瞭叫激進,說難聽瞭就是上頭,一位隊友的C位上頭,這無疑就是賭博,隊伍中有這種打法的射手,什麼打野選手來瞭都會變成野亡。

David: