經典遊戲《魂鬥羅》一直認為L彈很垃圾,多年後才發現是神器

在魂鬥羅的初代,隻有那麼四種武器,分別是F、L、M和S。

雖然武器很少,但因為出現的地方比較多,加上還有R和B,讓我們潛意識一直以為《魂鬥羅》武器種類有很多。

《魂鬥羅》系列武器的出現一般隻有兩種方式,武器艙或者飛行膠囊。

估計大傢都和我一樣好奇:這倆玩意到底是做什麼用的?怎麼會爆出武器呢?

以前一直以為是我方基地給我們輸送過來的武器,但仔細觀察就會發現武器艙、飛行膠囊上面都有“紅隼”的標記,也就是說這兩種武器設施都來自反派。

飛行膠囊,其實就是敵軍輸送物資的飛行器,在半路被主角們截胡。

武器艙,則是“紅隼”部隊儲存武器的地方,必須在紅隼標識現身時才能打出武器。

遊戲中的幾種子彈效果各有各的用處,最好的子彈就是S彈,畢竟對於玩傢們來說,攻擊方位和殺傷力才是最關鍵的,而剛好S彈兼具兩種效果。

近距離的威力和L彈相差無幾,也難怪L彈在遊戲中不受待見。如下圖,加速的L彈遠遠不及S彈的效果,這就失去瞭最大的優勢。

L彈在遊戲中真的有這麼垃圾嗎?

的確,在遊戲中L彈對玩傢的操作要求比較高。新手玩傢不大可能每發都命中,而真正的大神雖然可以運用得出神入化,但畢竟不是當年的主流。

不過近戰幹BOSS,激光的確是首選!

孩童時期,經常這麼玩,我們稱之為“金箍棒”

按住連射箭之後L彈是不會發射出去的,這種狀態一般可以用來保命,但是一般玩傢很難掌握這種精確度,一不小心就死瞭。畢竟這種狀態隻能近戰瞭。

其實激光在打BOSS或者坦克時有穿透能力,那也算比較好用的,但是FC版偏偏沒有。

在街機版中《魂鬥羅1》的L彈就比較好用瞭,這才是激光應該有的樣子嘛!

不僅僅有穿透能力,而且殺傷力極大。一般的建築、坦克、雜兵都是一槍斃命。最關鍵的是,激光的長度讓人滿意

這才是激光該有的樣子啊!

FC《魂鬥羅》中的激光,給人的一種感覺就像是《名將》中的一樣,中看不中用。當年被我們戲稱:水槍

《超級魂鬥羅》時期,L彈的威力並沒有得到改變,甚至在2關和6關的攻擊距離短得離譜。

街機版的效果還是非常給力,而且特效已經做成瞭“電擊”。看上去是不是非常面熟呢?

《魂鬥羅3》時期,激光的作用終於體現出來瞭。一次可以打出近乎半個屏幕長的激光。這就算是增加瞭攻擊的范圍。而且射擊的速度非常給力,隻要打準瞭弱點,可以在很短的時間內完成戰鬥。

《魂鬥羅3》基本上還原瞭前兩代激光的形態。在縱版關卡中,激光的價值才真正發揮出來。二關BOSS場景,L彈是最實用的。

《魂鬥羅4》時期,激光終於成為瞭遊戲中最強大的武器。擁有穿透的效果,而且射速極快。

高度集中的火力,擁有最強的傷害。如果我們選擇困難模式,那就需要吃兩次L彈才能擁有最強的火力。

普通L彈效果,射擊需要不停點擊,要不然速度不快

完美版L彈,按住射擊鍵不放就可以瞭。在最終一場大戰中,隻有L彈才能以最快的速度將BOSS殲滅。

在其他外傳類的版本中,L彈的形態都有些不同。不過玩傢們還是比較欣賞正統系列,畢竟這些都是我們的青春延續啊!

那麼在其他遊戲中,還出現過哪些讓你比較欣賞的激光武器呢?

《午夜攻擊》,這是小編孩童時期接觸到的第一款射擊遊戲。

玩法非常奇特,搖桿隻能控制方向,卻無法控制射擊方向,隻能通過按鍵來進行射擊目標切換。遊戲中的武器非常多,其中就有紅色的激光炮。

也是在很多年之後才知道,原來這並不是激光,而是火焰槍。隻不過遊戲中呈現出來的方式比較特殊而已。在吃到加大火力的道具之後,打出來的激光是三股,威力極大。BOSS都支撐不瞭幾秒。

《合金彈頭》這邊,更是將L彈玩出瞭花。

在《合金彈頭2》中首次出現瞭L彈,在之後的版本中幾乎都有,而且形態也在發生變化。

和《魂鬥羅》中的不同,L彈在《合金彈頭》非常受歡迎。不僅僅是威力大,而且還能射通屏。最初的短板是無法斜向攻擊,而這也在後期的版本中得到瞭修正。

變成胖子之後的電擊效果,看上去非常有感覺。這看上去是不是和《魂鬥羅2》街機版的一樣?或許多多少少有所借鑒吧!

一直以來我們都有一種感覺,人物變胖之後,或者吃到大L之後,威力都會有所增加。其實普通激光、大激光、變胖之後的激光,傷害都是一樣的,僅僅是效果看上去有些不同而已。

變胖之後吃到的大L,堪稱是《合金彈頭》系列最具代表意義的武器。特效讓其他的武器黯然失色。一直到《合金彈頭7》出現瞭T彈,才終於有瞭可以超越的武器。

現在玩玩新遊戲,總感覺就是走一個流程,不願意再去研究細節,通關之後索然無味。甚至有時候玩玩那些評分很高的遊戲,也感覺都一般般,不知道怎麼評上高分的。或許就是玩遊戲的心態變瞭吧!

閑暇之餘,偶爾還會回味一下昔日的那些老遊戲。這才發現原來當年自己在遊戲中付出過很多,同時也得到瞭很多的快樂。而如今玩新遊戲,已經不願意再投入更多的精力瞭。

David: