DNF:紅十名望新標準,最高可突破1.9鬥聖,我又拖後腿瞭?

“紅十公”可能是整個地下城最具有代表性的階段,平民玩傢的頂點在這裡集合,土豪玩傢的起點從這裡開始,不過有意思的是,即便大傢都是“紅十公”,互相之間的差距還是蠻大的,人多就容易魚龍混雜,所以這裡就來看看紅十公的頂點!

“紅十公”最高多少名望?

大傢可以看看自己的角色,或者打團的時候看一下隊友的打造,一般“紅十公”能達到多少名望值呢?如果不出意料的話,紅十公名望值普遍集中在1.7/1.8左右!

於是很多玩傢就想當然以為,紅十公隻能達到1.8名望值!但事實卻並非如此,在理想計算中,全身紅十、奧茲瑪畢業、完美附魔的前提條件下,“紅十公”是有可能突破1.9名望值的!

這裡的“完美”指的是,完美遴選、完美附魔、龍珠龍袍玉璽、雙至尊、全身玲瓏徽章等等,其實這個“完美”非常苛刻,而更苛刻的是,如果真有玩傢達到瞭完美附魔,又不太可能隻有全身紅十,比如買得起龍珠的玩傢,哪個不是紅12起步?所以實際遊戲中,真正能遇到的紅十1.9鬥聖,可謂少之又少。

不過雖然很少,但終歸還是存在的,比如這位紅眼玩傢,全身紅十,甚至連武器耳環都是紅十的,雙至尊龍袍加持,在全身紅十的基礎上,名望值就達到瞭19006,可見理論計算還是有一定說服力的。

雖然隻有全身紅十,但這位1.9鬥聖玩傢的傷害並不低,20秒竟然打到瞭26億傷害,這還是未加強的紅眼,加強以後估計得突破30億瞭,直追下水道鬥帝傷害。

那麼普通“紅十公”如何呢?

這裡咱們可以用“排除法”,龍珠變成常規15屬強,減少38名望;龍袍變成天空套,減少224名望;雙至尊變成普通稱號年寵,減少290名望值;玲瓏徽章一個少10點,大概再減個50名望;附魔不夠完美再減少個200名望值……

以上總計可得,普通打造就比完美打造少瞭將近800名望值!而這,還隻是其中一部分的差距。

除此之外,護石符文、黑鴉遴選、奧茲瑪裝備等,還會影響名望值,所以保守估計,一個普通“紅十公”和完美“紅十公”相比,少個1000名望值絲毫不過分!

那麼既然少瞭這麼多名望值,傷害又該少多少呢?

這裡的出入就更大瞭,不同職業有差距,不同裝備有差距,不同打造更有差距,常見“紅十公”傷害大多隻能在13-17億左右徘徊,而上面完美紅十公傷害竟然達到瞭26億,猶如一道鴻溝不可逾越!

所以這樣看來的話,不管增幅高低與否,“名望值影響傷害”還是有一定說服力的,名望高細節就好,細節好傷害就高,哪怕是紅十鬥聖,也比一些紅十一鬥尊更強!

個人小結:

紅十公,1.9名望值,其實某種程度來說,這就是所謂的“實心C”,而且還是非常厚實的那種,即便是相同職業下,也比其他紅十傷害高得多,這一點需要客觀承認。

不過更客觀地說,這種紅十鬥聖玩傢,甚至比一般的鬥帝還罕見,已經有點強行壓制名望值的感覺瞭,如此土豪竟然不去沖擊增幅,反而非常少見。

David: