魔獸懷舊服:連續開荒上百次,休閑團打掉瓦斯琪,看完掉落全團沉默

雖然魔獸世界TBC版本懷舊服已經開放瞭3個CD,但是由於兩大尾王難度較高,所以很多團隊依然沒有真正打通T5副本。面對難度較高的BOSS,玩傢們一般會有兩種選擇,一種是直接放棄,一種是堅持不懈地開荒。

對於那些堅持開荒的團隊來說,一旦成功打掉BOSS就可以獲得巨大的成就感,然而玩傢獲得成就感的同時也需要掉落的裝備來獲得滿足感,假如連續開荒上百次,終於打掉瞭BOSS,卻掉落瞭一些沒人要的裝備,那麼整個開荒過程也會顯得異常尷尬。

日前,某休閑團在連續開荒瞭很久之後,終於成功打掉瞭瓦斯琪,然而當玩傢們點開掉落列表之後,整個團隊卻陷入瞭一片寂靜。除瞭常規掉落瞭2件T5頭盔之外,剩下的兩件裝備分別是心靈平靜棱柱和符文圖騰襯肩。

瓦斯琪這個BOSS可以說是“渾身是寶”,無論是武器,還是佈甲胸,乃至皮甲腰帶都是非常強力的裝備。好不容易開荒成功,卻掉落瞭心靈平靜棱柱和符文圖騰襯肩,用“最黑掉落”來形容來毫不為過。

雖然心靈平靜棱柱是飾品,在懷舊服中飾品的價格也很高,但是這種單純降低仇恨的飾品並不受到玩傢們的喜愛,即便是仇恨問題非常顯著的元素薩也不會選擇佩戴這種飾品。至於符文圖騰襯肩也就隻有奶德會選擇使用,一般情況下,團隊中就一個奶德,價格高瞭的話,奶德也不會選擇入手。

當然,這種掉落隻是個例,還有一些團隊打瓦斯琪掉落瞭很極品的裝備,甚至一趟毒蛇神殿都可以分到上萬金幣,但是從P2階段開放到現在的情況來看,玩傢的付出和回報是不成正比的。

正如前文所說的,當一個團隊連續開荒受挫,然後終於打掉BOSS的時候會獲得巨大的成就感。然而問題在於TBC並不是新版本,T5團本的BOSS對於玩傢來說並沒有新鮮感,這個時候裝備就成為瞭玩傢們去開荒的唯一理由。當玩傢面對這種掉落的時候也會在心裡打退堂鼓,久而久之,願意去開荒的玩傢也會越來越少。

懷舊服玩傢們對遊戲的需求無非三個:第一個是遊戲體驗,第二個是裝備,第三個是金幣。三個需求組合在一起就是在體驗遊戲的同時花費更少的金幣來獲得更好的裝備。

三個需求的關系應該是相對平衡的,這一點在60級懷舊服的BWL階段就體現得很好,然而隨著70級P2階段的開放,三者之間的平衡已經被打破瞭,玩傢們也不得不選擇更加適合自己的玩法。

說白瞭,現如今的TBC版本並不算太休閑,甚至給人一種“氪金”遊戲的感覺,一方面是因為玩傢們的遊戲節奏太快瞭,一方面是因為暴雪在機制設定上存在一定的誤區。

不過話說回來,遊戲內容本來就眾口難調,既然玩傢們無法改變遊戲機制,那麼也就隻能改變自己的遊戲習慣瞭。

David: