DNF:“尹”郎才盡!逃離小黑屋改版,色盲玩傢的噩夢

DNF:“尹”郎才盡!逃離小黑屋改版,色盲玩傢的噩夢

DNF新策劃尹明鎮,對地下城進行瞭大刀闊斧的改版,摒除全隨機,進行瞭神話、黑鴉、流放減負,在玩傢中口碑極佳,但是,在奧茲瑪“逃離小黑屋”的改版中,卻鬧瞭烏龍,出現瞭負優化。

逃離小黑屋:破招3次

在奧茲瑪攻堅中,受到攻擊會減少理智值,當理智值歸0時,會被強制關進“小黑屋”,需要對小黑屋中出現的怪物,破招攻擊3次,才能逃離小黑屋,從裡面跑出來繼續參與攻堅。要說這個打破招,對很多玩傢來說,非常簡單,屬於“有手就行”的基本操作;但是,尹策劃卻認為“太難瞭”,在發佈會上表示,要對逃離小黑屋破招3次,進行難度下降改版。

改版:擊球4次

新策劃說到做到,在第三輪職業平衡後1個月,逃離小黑屋新模式,終於亮相韓服正式服,也在國服體驗服正式更新,但讓人想不到的是,這是降低難度嗎?新版逃離小黑屋,裡面有2個不同顏色的大球,擊打後會在四種顏色中依次變化,連續4次,讓球的顏色相同,分別打出4種對應的相同顏色,則成功逃離;期間,還有一個怪物,在裡面跑來跑去的搗亂。

色盲玩傢的噩夢

對於新版的逃離模式,玩傢們吐槽不斷,曾經3次破招,技術好的兄弟隻需要3次,就可以快速回到地下城攻堅;但是,現在,卻需要4次擊球,讓人苦不堪言。特別是對於多段攻擊的職業來說,就是噩夢,比如冰屬性武器,打顏色球不可控;還有女氣功職業,要打球的話,還需要手動關掉念氣環繞,不然無法打球,逃離小黑屋後,又需要手動打開念氣環繞,很難相信,這是“優化”。

對於色弱、色盲玩傢來說,打顏色球更是不可理喻,這純粹就是炒冷飯:羅什的顏色球、希洛克的顏色劍、奧茲瑪的顏色球,偌大的一個制作團本,就想不出一個完美的逃離模式,與其打顏色球,還不如改回破招機制,還我格鬥遊戲精髓。

“尹”郎才盡

尹策劃上任,畫瞭很多大餅,然後想一一實現,但是,運營模式有走手遊風格的嫌疑,黑鴉、流放、裝備制作減負,看似好事,但是,卻失去瞭養成遊戲的精髓,成瞭手遊、頁遊的快餐模式。試想一下,一個新角色,不用打1次副本,可以直接用賬綁材料,瞬間達成史詩畢業、流放畢業、黑鴉畢業,可以利用賬綁罐子,瞬間達成盧克西畢業、奧茲瑪畢業,這樣的模式,有養成體驗嗎?

從這次的韓服更新來看,憋瞭一個月,僅僅是出瞭“4個職業的Buff不要無色、1個職業的技能不要操作”的內容改版,還有就是“逃離小黑屋”的炒冷飯,讓人對地下城的前景堪憂,這就是所謂的“尹”郎才盡嗎?

小結

奧茲瑪團本逃離小黑屋改版,不再打破招3次,而是擊打相同顏色球4次,且有怪物幹擾,對部分職業來說很不友好,比如說女氣功,同時,對於色弱和色盲玩傢來說,也不友好。新策劃憋瞭一個月,就這?希望下一個月,或者未來的105級版本,尹明鎮能帶來驚喜。

我是玩傢秀,祝勇士們深淵閃光不停,打團金牌不斷,神話裝備天天見。

David: