DNF:6分鐘達180W的金幣收益!“懶人搬磚”玩法

100級版本主流搬磚是圍繞著[風暴航路]轉的,而賭狗流搬磚非[雲上長安]莫屬。二者對比,風暴航路收益較為穩定,而雲上長安就比較看臉。除瞭這兩種搬磚流派,還有其他流派嗎?當然有!本期筆者要討論的就是“懶人搬磚”流派,6分鐘金幣收益達180W。

什麼是“懶人搬磚”流派

簡單來說就是花最少時間,獲取一管疲勞值的最大收益。

懶人搬磚玩法

最符合懶人搬磚設定當屬[永恒大陸]。如果把直接從副本獲取收益比作為“PVE”收益(副本掉落金幣、翻牌收益等),那麼永恒大陸就是“PVP”收益(從玩傢手中獲取金幣)。而帶“老板”(遊戲中的老板指的是付費[金幣]之人)獲取的“PVP”收益,就是永恒大陸懶人搬磚玩法。

在永恒大陸上,最多可以4個人組隊,特殊獎勵每個角色每天隻能獲得3次獎勵。也就是說,帶老板要以3次為一組進行收取人頭費,1次消耗30點疲勞值,3次就是90點,按黑鉆188點疲勞計算,可以完成兩組,多的8點疲勞可以舍棄。以跨二帶老板來看,3次收費30W一個人頭,3個老板就是90W,兩組就是180W。一般兩組刷圖時間隻需6分鐘,180W金幣輕松到手。

如何才能滿足打手(搬磚)要求?

老板所付費的對象我們在遊戲中稱為“打手”(或者稱為“司機”),打手最基本的要求就是要滿足一套專屬傳說及以上的裝備強度要求,同時還要滿足5000及以上名望要求。滿足這兩點即可成為打手,在永恒大陸上搬磚。

【專屬傳說及以上難度】

專屬傳說可以說基本沒有獲取難度,無非就是多花一些時間罷瞭。一般走兩個方面獲取:①按部就班。從專屬白裝做起,混到專屬神器,就可以開始組隊刷取困難BOSS所掉落的神器級材料,用於兌換專屬傳說;②也可以直接做老板,叫打手帶,用材料直接兌換專屬傳說。用於兌換專屬傳說裝備的材料是幾率掉落,並且在集齊之後,每件裝備制作都需要8個小時。

在制作專屬傳說裝備時,有幾率獲得專屬史詩,如果運氣好的話,出個3、4件,將大大降低名望值的要求。

【5000及以上名望難度】

在永恒大陸上,專屬裝備是不加任何名望值的,所以這個難度的名望值需要從,稱號、武器、裝扮、寵物、護石、勛章等6個方面滿足。以筆者的紅眼為例,

6個方面加成共獲得名望4807,其中寵物、護石都有很大提升空間。寵物是15年的年寵,而護石隻有一個普通神器護石。以4807名望去當打手的話,根據實測,需要吃鬥神藥+34人偶BUFF+巨龍裝備BUFF,在這種加成狀態下,多半困難BOSS需要打一波機制才能完成,很是浪費時間。

名望值提升方面建議:武器,100級史詩武器自帶464名望,額外名望可以從增幅、強化、遴選、殘香入手;稱號,一般越接近版本產出的稱號,名望越高,額外名望可以從稱號寶珠入手;裝扮,裝扮品級越高,名望就越高,一般不推薦從裝扮入手,送的稀有天空就基本滿足瞭,如果要強制追求龍袍的話,會造成名望的“虛胖”,從而達不到實際傷害強度;寵物,越接近版本的年寵,往往名望越高,還有寵物裝備也有提升;護石,護石和符文品級越高,對應名望就越高,傷害提升也就越大;勛章,現在勛章已經爛大街,是最容易獲得的,直接可以獲得傳說勛章,獲得有點難度的就是4個神器守護珠瞭,也可以舍棄。

懶人搬磚流派優點:搬磚花費時間少,收益還高。

懶人搬磚流派缺點:花費時間少是理想狀態下隻需要6分鐘,但是實際所花時間可能會更多。影響的因素有,①打手與打手。懶人搬磚肯定不止自己一個打手,在相互競爭方面,造成短時間的“狼多肉少”,等待老板進組就要花更多時間;②打手與老板。老板天天坐打手的車,總有一天會做到專屬傳說畢業,那麼會導致大批老板“消失”,造成沒有“肉”的局面。當然沒有“肉”的局面應該暫時不會發生,因為800W勇士基數還是很大的(也許實際玩傢沒有這麼多,但瘦死的駱駝比馬大)。

除瞭上訴缺點外,還有一個最重要的問題點,那就是名望值要達標的話,如果隻靠活動送,那麼將不能實現大批量進軍永恒大陸。好在現在版本減負瞭,減輕瞭不少打造壓力。

結語

在第一眼看到6分鐘180W金幣收益時,也許你有點小心動,但是當看到懶人搬磚流派缺點時,好像那種心動的感覺又沒有瞭。確實,當前100級版本搬磚都挺不容易的,去風暴搬磚其實也有一定難度,什麼寶珠附魔,這些都是需要作為搬磚投資的。

看到這裡,大傢覺得懶人搬磚流派和主流風暴搬磚誰的吸引力更大一些呢?歡迎在評論區探討。關於更多搬磚攻略,如果你知道更好的方法,也歡迎在評論區補充。最後謝謝大傢的閱讀,點贊三連支持一下筆者吧!

David: