暗黑2弓馬傳說中的七龍珠,到底有多難集齊?

暗黑破壞神2很多需要用到符文之語武器的物理玩法,其具體裝備搭配都與該武器的底材有關,物理玩法武器底材的選擇要根據玩法、符文之語特點、基礎攻擊力、基礎攻擊速度、需求等方面綜合考慮。

(1)七龍珠的概念

例如很多玩傢曾聽說弓箭亞馬遜玩法需要用到的“七龍珠”,實際上就是帶有特定屬性的珠寶鑲嵌後的一種弓馬裝備搭配,以實現攻速檔位達標同時追求傷害最大化。前提是武器選擇以基礎攻擊速度為10的“大院長之弓”(或九頭蛇弓)為底材制作符文之語“信心”,且“狂熱靈氣”變量大於等於13級。

信心

同類類型武器基礎攻擊速度值(speed)越低代表基礎攻擊速度越快,例如“陰影弓”的基礎攻速為0,對比“大院長之弓”的基礎攻速10,前者基礎攻速更快,不過“信心”符文之語底材的選擇要綜合考慮玩法、傷害、攻速、裝備搭配等多方面因素,這裡“大院長之弓”為底材的“信心”是弓馬角色手持結合“七龍珠”追求高傷害玩法。

(2)攻速檔位基礎知識

“狂熱靈氣”可對角色的攻速、物理傷害攻擊準確率有所提升,最低帶有13級“狂熱靈氣”的符文之語“信心”可使角色在較低需求的情況下使普攻或“多重箭”達到極限速度。

此時弓馬“多重箭”(普攻)如果要達到極速7F(幀數),所需要的角色攻擊速度屬性總和至少要達到95,也就是說角色除武器其他部位裝備所帶有的“攻擊速度”屬性之和大於等於95才能7F(幀數)的極限攻擊速度。達到極限速度再提升攻速屬性將不再有所提升(暫不考慮到遊戲中部分會降低攻速的情況,例如衰老詛咒)。

狂熱靈氣

暗黑2遊戲中1秒分為25F(幀數),即1F為0.04秒,很多玩傢後期經常提到的各種檔位就與它相關,幀數值越低代表角色完成此動作所需的時間越短,例如這裡提到的7F就是指0.28秒完成一次攻擊動作,假如角色的攻擊速度屬性總和在48到94之間,則隻能達到上一個攻速檔位8F,那麼完成一次攻擊動作要多花費一些時間。

攻速檔位

簡單的說弓馬在一定的輸出時間內普攻(或技能)幀數(F)檔位越低那麼攻擊次數越多,不過所有技能或攻擊動作頻率都有一個極限值,普攻或“多重箭”的極限攻速檔位為7F。

(3)攻速搭配

因此弓馬使用13級(以上)“狂熱靈氣”的“大院長之弓”為底材制作的“信心”,想要收益最大化且達到95攻速,常規搭配為:

手套部位:手掌的安置,提供20攻速(也可考慮20攻速、擊退、單吸的橙色手套)

藍色品質3孔頭環和4孔衣服:至少提供75攻速(由藍色品質珠寶提供)

腰帶:“穿刺腰帶”(穿刺腰帶的作用遠比提速腰帶更大,故不考慮提速腰帶)

項鏈:帶有“傷害加深”的“亞特瑪的聖甲蟲”(大君之怒的致命攻擊DS和角色的雙倍打擊技能CS不能同時有效,嚴重降低瞭大軍的輸出增益,故不優先考慮帶有攻速屬性的大君之怒)

紅屠珠

其他部位裝備無法出現攻速屬性,隻簡單列舉一下:雙吸戒指、烏鴉之霜、戰爭旅者。

衣服選擇藍色品質天生四孔同時帶有生命值(80+)屬性的力量需求較低的輕甲(中甲),也就是玩傢們常說的“血甲”,頭環選擇藍色品質天生3孔同時帶有敏捷(高跑等)屬性,一共7個孔對應7顆藍色珠寶,一個藍色珠寶隻能帶有15攻速詞綴屬性,達到75攻速則需要5個帶有15攻速屬性(搭配傷害屬性)的藍色珠寶,剩餘兩顆純傷害屬性收益最大化,弓馬同時使用增強傷害和最大傷害這類珠寶不會產生BUG,因此這類BUG珠放心使用。

朱白珠

這7顆珠寶的常規選擇(取最大變量)有:

2顆“紅寶石之屠殺的珠寶”,屬性為40%增強傷害15最大傷害值

2顆“朱砂之白熱的珠寶”,屬性為15攻擊速度15最大傷害值

3顆“紅寶石之白熱的珠寶”屬性為15攻擊速度40%增強傷害

或者2顆紅屠、1顆朱白、4顆紅白;2顆紅屠、5顆紅白。

紅白珠

如果全部選擇紅白珠則會造成攻速屬性的浪費,理想狀態是攻速達標後再爭取傷害最大化。實際上遊戲中這幾種藍色珠寶都較為稀有並不容易刷到,集齊7顆難度可想而知。那麼你的弓馬是否已經集齊七龍珠?我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩傢,長期更新有關暗黑2文章,喜歡的可以關註一下謝謝。

David: