這麼刺激的R級,居然能過審?
2019年上映的《密室逃生》,是好萊塢為數不多能過審的「驚悚片」之一。
一刀未剪,豆瓣7.1分,票房2.32億。
怎麼看都是份相當優異的成績單。
第一部結尾處留下的懸念,讓續集的計劃板上釘釘。
不過嘛,這一次它就未見得能通過審核瞭——
密室逃生2
Escape Room 2
拋開精妙、復雜的機關與遊戲,第一部的故事並不算復雜。
簡單來說,就是有傢名叫米諾斯的地下公司,給變態富豪們量身定做瞭一款真人虐殺直播。
6名身份各異的“玩傢”,在金錢的誘惑下自願進入密室。
那裡機關重重、陷阱遍佈、殺機暗藏,他們要麼闖關成功,要麼就隻有死路一條……
看似莫名其妙的腦回路,實際上也算有跡可循。
古羅馬時期的競技場、亦或是現代的競技體育,便是如此“直播”的靈感源泉。
前作結尾處,聰明伶俐的佐伊(泰勒·拉塞爾),幫助憨厚老實的本洛(根·米勒)一同逃出生天。
算是米諾斯直播史上的一個奇跡。
更有甚者,佐伊事後還查出瞭米諾斯的所在地址,決心一定要將這傢邪惡的公司連根拔起。
第二部的劇情,便是在如此基礎上繼續展開。
佐伊和本開始復仇行動之前,影片還“突兀”地插入瞭一段回憶。
那是在2003年,米諾斯首席設計師亨利(詹姆斯·弗萊恩),整天沉迷於密室、陷阱研究,完全疏忽瞭妻子與女兒的感情。
於是嘛,在某個日常加班的深夜,妻子便向他提出瞭離婚申請。
亨利強壓怒火,讓妻子先去遊泳冷靜一會,1小時後再來和他詳談。
妻子也沒多想,還真就在安頓好女兒後遊瞭會泳。
然而當她沐浴更衣時,卻發現自己被困入瞭密室當中。
溫度持續升高,如果她在有限時間內無法出逃,那恐怕將會被活活蒸熟……
所幸多年的耳濡目染,讓妻子也有瞭些經驗。
根據文字提示,她先是忍痛從滾燙的石堆裡找到唯一一塊白色的石頭;
然後打開石頭取出裡面的磁鐵,剛好足以挪動鐵制的門閂;
可惜體力不支的她終究還是棋差一招,悲慘地倒在勝利跟前……
妻子死後,亨利不僅喜聞樂見的逃脫罪責,還將天賦異稟的女兒克萊爾(伊莎貝拉·弗爾曼)圈養起來,沒日沒夜地替自己設計陷阱。
說出來你們可能不信,這竟是《孤兒怨》裡的陰毒“小姑娘”~
換句話說,米諾斯的所有密室,實際上都出自這位身世淒慘“小變態”的手筆。
如今,公司正打算來一場史無前例的“密室逃生”,克萊爾為瞭能按時交稿可謂費盡瞭心思。
另一邊,佐伊和本在嚴重的ptsd癥狀中,有驚無險抵達紐約。
可前兩天還人聲鼎沸的大樓,現在卻大門緊鎖空空如也。
兩人猶豫著要不要冒險闖入之際,一個流浪漢又搶走瞭佐伊的傳傢信物。
他們追隨流浪漢一路沖進地鐵,最後還是被對方早有預謀的金蟬脫殼。
本以為,這隻是紐約大都會習以為常的“見面禮”。
哪想地鐵開動後,兩人所在的車廂竟然兀自脫節,慢慢偏離瞭既定軌道。
驚魂數分鐘過後,車廂在一處廢棄站點停下。
隨即,廣播意有所指的娓娓道來——
“乘客們,請註意。
請攜帶好您的隨身物品,
如果您看到一個可疑的包裹,請告知最近的MTA員工。
保持警惕,祝您好運。”
除瞭佐伊和本以外,車廂裡還有4名乘客。
剛好為6的數字無疑說明,他們再次被困進瞭米諾斯的密室當中……
更有甚者,在座的諸位都是曾經歷過遊戲的最終贏傢。
沒錯,這場史無前例的直播,便是傳說中的“冠軍爭奪戰”。
眾人剛理清頭緒,機關應聲啟動。
宛如“特斯拉線圈”的電流全方位環繞車廂,似乎隨時準備將“玩傢”們燒成灰燼。
畢竟都是熟手,大傢深知不能內耗更不可違抗指令,趕緊攜手破解謎題。
很快,他們便在車廂裡找到“可疑的包裹”。
裡面有一條毛巾和一個把手。
毫無疑問,這便是逃出生天的關鍵鑰匙瞭。
把手並不能打開暗門,倒是和工作間的鐵門完全吻合。
MTA指的正是售票員,所以他們必須想辦法進入工作間,查看進一步的指示。
兵哥哥自告奮勇,以皮帶纏繞把手打開瞭通電的鐵門。
一個標有數字9的投幣機,出現在眾人眼前。
上方的標語則提示到——“所有的虛假廣告都必須撤下”。
本很快意識到,那指的是車廂兩側有拼寫錯誤的廣告牌;
依次拉下廣告牌對應的9個扶手,估計就能破解這第一道謎題。
金屬質地的扶手同樣充滿電荷,包裡的毛巾似乎可以完美化解。
幸好佐伊及時反應過來,這根本是個險惡的陷阱。
眾人轉而拆出包裹中的皮革,方才涉險過關。
隨著代幣一枚枚投入機器,車廂內外的電流愈發張牙舞爪。
所以,即便“玩傢”們采取瞭最正確的姿勢,還是難免有人無謂的丟掉性命……
剩餘5人涉險穿過暗門,經由電梯來到不知何處的地下。
主動尋找米諾斯的佐伊漸漸有瞭想法,如果找出“玩傢”或者密室之間的聯系與規律,是否就能離幕後主使更進一步?
其間玄機,她就隻能在佈滿激光與棋局的銀行;
流沙、颶風前後夾擊的人工海灘;
以及酸雨淋漓的虛擬街道中尋找答案瞭。
也別忘瞭影片開頭時的小插曲。
密室的真正設計者克萊爾,當然渴望著能重獲自由。
她和絕頂聰明的佐伊之間,又會怎樣取得聯系?
相比於第一部或者其他“密室逃生”類電影,此片的取巧之處就在於“玩傢”的遊戲水平。
身為幸存者的他們熟悉規則、具備能力,劇情方面完全可以省略掉無謂的撕逼與慌亂的猜忌,把精力全部放在密室設計和解謎之上。
更絕的是,影片的院線版本和流媒體版本居然呈現出兩種截然相反的劇情走向。
不同的幕後BOSS、不同的化解之道,無疑讓它的精彩刺激程度更上一層樓。
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