原神2.1深淵排名出爐,掉血機制改變打法,雷電將軍位居第四

在2.1後,原神新一輪深境螺旋拉開帷幕,在第9、10層基本維持原狀的前提下,11層的變數最為突出,給許多玩傢來瞭個“下馬威”。新實裝的掉血機制可謂“壓力山大”。在難度平穩增長的同時,許多玩傢開始發掘與眾不同的應對方式。在最新的角色使用榜單中,爆發角色成瞭當仁不讓的主力。

在難度封頂的12-3,上下兩間分別是兩個遺跡守衛和一個機關陣列,這種單體高血量的Boss十分考驗玩傢的輸出能力。在角色出場率排行中,雷神達到瞭前所未有的78.5%。甚至高於其他主C,很大程度上源於大傢十分重視其爆發輸出能力。新的12層取消瞭對充能的限制,作為充能輔助的雷神,在應對高壓環境下有往主C靠攏的趨勢。

而單體“血牛”Boss的產生,也讓玩傢們開始尋求新的對策。以甘雨為例,曾經風靡數個版本的“莫甘娜”凍結打法開始被融化隊替代,“莫甘娜”在以往大量小怪的環境下有無與倫比的控場能力,但對付單個敵人時上限弱於“簡單粗暴”的蒸發反應,利用香菱脫手戰技和蓄力箭的配合,正是玩傢們積極變通的佐證。

如果說12層的難度是平穩增長,那麼11層則給大傢帶來瞭不小的意外。每擊敗一個怪物就會全隊扣血,掉血機制還會疊加,這樣的Debuff讓一些準備不足的玩傢吃瞭虧,在各大論壇中討論掉血對策的聲音甚至遠大於對12層的討論。不少玩傢表示,自己再不能一味地追求主C和副C,曾經塵封已久的奶媽開始派上瞭用場。

誠然,深境不僅挑戰玩傢的輸出水平,更是對角色練度的考驗。玩傢們對於持續掉血的對策,一方面包括緊急練出堪用的奶媽角色,另一方面則是“背板”11層的怪物規律,用嫻熟的手法和集中輸出來盡快解決戰鬥。雷神、神裡、胡桃等角色的爆發潛力再次被玩傢們運用。

雖然在挑戰過程中出現瞭不少挫折,但大傢依然堅信辦法總比困難多。輔助雷神向主C的轉變、甘雨打法的調整,都是玩傢們積極鉆研的結果。靈活調整配隊,也能保證在Debuff下的暢快戰鬥。角色使用率再次表明,沒有“最強”,隻有“更適合”的角色,環境的洗牌終究敵不過玩傢的對策。

David: