DNF:你真的瞭解你精通職業的技能傷害組成嗎?

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各位玩傢玩到現在,多多少少都有一個甚至好幾個精通的角色,不是說我能使用這個職業參與到遊戲裡的所有內容,打完團版本畢業瞭就算精通瞭,而是你對這個職業有一個認識,有思考,有答案。

那麼你真的瞭解你主玩的角色嗎?你瞭解它的技能傷害組成嗎?我們拿劍魂和紅眼為例子。

劍魂

提到劍魂,玩傢們的想法就是雙覺拉稀,續航好,數據不高。我們看一下劍魂的雙覺,二覺確實拉稀,但是這是普遍現象而不是特例,因為那些脫手的覺醒技能,傷害比起其他非脫手職業的覺醒技能確實要低,畢竟形態和傷害你不能全都要吧?而三覺呢,劍魂的三覺,在34C裡水平處於中遊,也就是說還有很多34C的三覺數據是不如劍魂的,劍魂本身就是一個34C,確實能當純C,但是老本行擺在那裡。

和拉稀的二覺,一般般的三覺不同的是,劍魂的其他技能確實很猛,比如瞬斬心劍大拔刀猛龍小拔刀劍舞,對比其他34C,數據相當高,很多職業,即使經歷瞭加強,才剛剛持平還沒有得到加強的劍魂,甚至很多職業,加強瞭還是不如劍魂,而劍魂帶的輕武器光劍,續航又好,那麼表現自然更好瞭。劍魂續航確實好,但是除瞭覺醒數據不低甚至很高。

紅眼

提到紅眼,很多玩傢的想法就是,雙覺猛,續航拉胯。在打團的時候,看到歧路紅眼,往往有很多玩傢說,小夥子你路走窄瞭。

事實上,紅眼的雙覺數據並不高,對比同樣沒有得到加強的劍帝,人傢用的是光劍,數據低,但是紅眼仍然比劍帝低瞭10%;對比同樣還沒得到加強的劍魔,紅眼的雙覺數據大概低瞭20%,對比王大槍,數據低瞭40%,當然王大槍加強過,但是紅眼即使加強也不會加強到填平差距的,人傢這才叫爆發職業,紅眼的爆發有一部分原因在於甩技能快操作簡單,但是並不是因為雙覺傷害高。

而紅眼續航不行,紅眼的CP技能實際上都是比較優秀的,秒傷較高的技能有兩個,分別是狂斬和血劍,這倆技能你給一些CP較差的還想走歧路的職業,恐怕直接就是死命保瞭。

為什麼感覺爆發或者續航是一個職業的特色?除瞭本身除瞭數據以外的技能形態、連招等原因外,裝備選擇是有很大原因的,你穿著大幽魂次元搞續航,穿著歧路研究爆發,這才是路走窄瞭。

這樣看來,我們對很多職業的印象是來自於道聽途說或者裝備的限制,你真的瞭解你主玩的職業嗎?

David: