DNF:惡魔爆發VS歧路續航!劍魂玩傢最大難題,防具該選什麼?

對於劍魂玩傢來說,神話抉擇很簡單,有條件獲取軍神的話,那肯定不會看一眼其他神話,但是,對於劍魂而言,防具究竟該如何選擇呢?這就成瞭一道千古難題,選惡魔套吧說你沒有爆發,選歧路套吧說你不懂續航,選手搓套吧說你不會操作,這可太難瞭。

劍魂防具:惡魔套 VS 歧路套

DNF:惡魔爆發VS歧路續航!劍魂玩傢最大難題,防具該選什麼?-圖1

劍魂和其他職業最大的不同在於,這個職業太過於“中庸”瞭,覺醒不太行,CP技能也不太行,從而導致的現象是,帶惡魔套可以,帶歧路套也可以,反而造成瞭不停的爭議!

惡魔套和歧路套的區別在哪兒呢?理論而言,由於歧路鞋子偏向於續航,所以歧路套更適合實戰體驗,這本身並沒有不對,單從計算器打樁而言,相同技能次數釋放下,歧路套會比惡魔套低10%左右。

DNF:惡魔爆發VS歧路續航!劍魂玩傢最大難題,防具該選什麼?-圖2

這其實是可以接受的,畢竟歧路套偏向於實戰,如果故事到這兒就截止瞭,那也沒什麼好說的。

可是轉折點在於,劍魂“9保1瞬斬”後,可以在20秒修煉場中打出2次瞬斬,吃上CD藥後甚至還可以打出2次瞬斬,於是局勢發生瞭逆轉,偏向於實戰續航的歧路套,反而在實戰中隻是略遜於惡魔套!

DNF:惡魔爆發VS歧路續航!劍魂玩傢最大難題,防具該選什麼?-圖3

讓我們回過頭來捋一捋,按常理說,如惡魔套偏向於爆發,屬於理論中的“打樁王”,而歧路套偏向於續航,則應更適合實戰,結果現在的局面是,“打樁和實戰”都被歧路套通吃瞭,這還瞭得?

於是身穿“惡魔套”的玩傢表示不開心瞭,開始琢磨其歧路套的缺點:一是認為劍魂的CP技能和二覺形態並不友好,至少比不上武神彈藥,因此不推薦劍魂穿歧路套;

二是認為劍魂有“塞蛋打樁”的嫌疑,修煉場可以打2次瞬斬,不代表實戰中也能打2次瞬斬,所以還是更認可惡魔套!

DNF:惡魔爆發VS歧路續航!劍魂玩傢最大難題,防具該選什麼?-圖4

原本惡魔套的打樁優勢,結果被歧路套給占據瞭;原本歧路套依仗的實戰體驗,反而成為惡魔套復刻打樁的優勢,不得不說,這世道變化真快,更不得不說,好傢夥,這“雙標”玩得真溜。

惡魔套和歧路套的爭議並沒有停下,確切地說,估計很長一段時間都不會有結論,雙方誰也說服不瞭誰,而在此基礎上,還有一個更無奈的現象,那就是劍魂玩傢對於首飾的選擇,同樣取舍兩難!(忽然想到吐槽:傷害不高,要求倒是挺多)

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既然要佩戴歧路套,那麼就還需要大恍惚來加持,而大恍惚又涉及到增幅等級和冷卻循環的影響,於是這樣依賴,打樁和實戰的差距就更大瞭。

現階段劍魂玩傢常見的搭配有四種:1、惡魔套+幸運7+軍神套;2、惡魔套+大恍惚+軍神套;3、歧路套+大恍惚+軍神套;4、歧路套+幸運7+軍神套!

你說哪種搭配最好呢?誰也給不出準備答案,因為不管你說什麼,都一定有人反駁,但你要說喜歡什麼就帶什麼,又有人說足夠敷衍,劍魂哥可真是太難瞭……

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小結:

劍魂究竟應該帶什麼防具呢?其實大傢可以稍微等待一段時間,等到第三批職業平衡後,看看劍魂的CP技能提升如何,如果CP技能有長足長進,那麼劍魂帶歧路套也未嘗不可;而如果更多提升瞭三覺傷害,那麼還是更推薦惡魔套,能一套帶走的話,當然不需要考慮第二套。

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